Obsah
7 životních lekcí, které jsme se naučili od Black Mirror
Analýza „Black Mirror“: můžeme nahrát vědomí do simulace
Nejzajímavější nápady vás často napadnou, když děláte rutinu: mytí nádobí, příprava jídla nebo například čištění seznamu kontaktů v telefonu. Právě to dělal showrunner Black Mirror Charlie Brooker, když náhle uviděl kontakt od známého, který před časem zemřel. Brooker si pomyslel: „Co kdyby byl naživu a já bych s ním mohl mluvit?“
„San Junipero“ není jen ze scénáristického hlediska jednou z nejzajímavějších epizod.
Za prvéV roce 2017 vyhrál cenu Emmy za nejlepší mini-film nebo epizodu seriálu, byl jednou z pěti nejlépe hodnocených epizod na IMDb a získal vysoké hodnocení diváků a kritiků na Rotten Tomatoes – především díky tomu, jak zvládl hlavní děj. zvrat, který nebyl novinkou pro sci-fi.
Za druhé, Charlie Brooker slouží jako showrunner série i autor většiny scénářů, takže na obrazovkách skončilo téměř vše, co je ve finální verzi.
Za třetí, píšící sérii o budoucích technologiích, vyprávěl Brooker příběh primárně o lidech, nikoli o technologii, ale zároveň mistrovsky předvedl, jak by technologie simulace reality mohla vypadat a jaké důsledky by to mohlo vést z hlediska společenského života.
Příběh
Akce začíná ve městě San Junipero v roce 1987, které vypadá, jako byste si dokázali představit Kalifornii v osmdesátých letech: noc, moře, pláž, diskotékové bary, neonové nápisy, Ronald Reagan na televizní obrazovce v železářství, Eastwick je zobrazen v čarodějnice z kina.“ Plachá Yorkie dívka jde po městské ulici a rozhlíží se jako turistka.
Zde je třeba učinit důležité upozornění.
Nostalgie po osmdesátých a devadesátých letech ovládla populární kulturu a zdá se, že ji odtud nelze vymýtit. Zde si ale autoři nehrají se sentimentálními pocity diváka (ač je mají na mysli), ale s nostalgií hrdinky, která pomocí simulace reality vzpomíná na své mládí, a na začátku epizody následuj ji.
Mimochodem, její činy nemají žádnou významnou souvislost s prostředím: Yorkie je jen plachá dívka, která poprvé dorazila do města a jde do baru. Tam se nahlas hrají kultovní písničky té doby, někdo tančí, někdo hraje na mašiny. Yorkie se cítí nepříjemně a sedí v rohu se sklenkou koly. Pokud jste navíc introvert a bojíte se hluku a velkých davů lidí, není těžké se do ní vcítit.
Najednou si vedle Yorkieho sedne dívka s tmavou pletí, Kelly. Její bývalý přítel Wes se znovu snaží napravit věci, ale Kelly ho vyhodí a další připomínka toho, co po nich zůstalo dvě hodiny třicet pět minut (poznámka se zatím divákovi nezdá důležitá), žádá, aby ji nechal na pokoji a nechal ji promluvit se svým přítelem, kterému do smrti zbývá pět měsíců. V tomto případě jde o vtip a způsob, jak se zbavit posedlého mladého muže, ale zlověstná připomínka všemohoucnosti času bude diváky stále pronásledovat.
Takových alarmujících frází bude v budoucnu mnohem více, než bude odhalen jejich skutečný význam. Například, když jdou dívky na pláž, ukáže se, že Kelly se už několik měsíců „fláká“ v San Juniperu. „Ale pravděpodobně jsem také turista jako ty,“ říká. Nebo si vezměte samotný obraz města, které lze navštívit striktně v sobotu, ale zatím nechápeme proč.
Poprvé je nám jasně řečeno, že se to děje v simulaci, asi o půl hodiny později: Wes, kterého Yorkie potkal při hledání přítele, nám radí, abychom se podívali „v osmdesátých nebo v devadesátých letech“.
Paralelně s hlavní dějovou linkou jsme seznamováni se zákony světa. Hrdinky například sedí na střeše a diví se, kolik lidí, jejichž vědomí je nahráno do San Junipero, je skutečně mrtvých (přesněji řečeno, „natrvalo“) – přibližně osmdesát pět procent. A později se nakonec ukáže, že samotné Kelly zbývají tři měsíce života v realitě a mimo San Junipero je oba dělí jen dvě stě mil.
A teprve nyní se nám ukazuje skutečný život blízké budoucnosti.
Upozornění: příběh o technologii a principech jejího fungování je úhledně skryt za oponou, aby se objevil přesně v tom správném okamžiku, kdy se romantický konflikt seriálu nejvíce vyostřil: svoboda a otevřenost vůči předsudkům a „úzkosti“ myslící. Zároveň jsme díky četným nápovědám již připraveni na to, jak hrdiny uvidíme.
Starší Kelly, která přijela navštívit skutečného Yorkieho, vstoupí do malého pokoje, kde její ochrnutý přítel leží na posteli v krční dlaze. Slyší, ale nedokáže reagovat. Dozvídáme se, že se plánuje nalodit do San Junipero, přičemž před tím, co je jemně označováno jako „přechod“, ji navštíví jen málo lidí. Ukáže se, že v jednadvaceti vyšla Yorkie svým rodičům, nereagovali zrovna nejlépe, načež se Yorkie v noci vydala na projížďku a stala se nehodou. Od té doby uplynulo více než čtyřicet let: Yorkie strávila většinu svého života v paralyzovaném stavu, takže San Junipero je pro ni příležitostí, jak se znovu cítit svobodná a mít kontrolu nad svým tělem. To, co Kellymu – a divákovi – připadalo jako plachost, se ukázalo jako drama hlubší povahy.
A teprve v tuto chvíli jsou nám odhaleny podrobnosti o technologii: lidé se mohou zbláznit, pokud zůstanou v simulaci příliš dlouho, takže čas je omezený a samotná technologie se oficiálně nazývá „imerzní nostalgická terapie“.
Věčně mladý, věčně opilý – osobní ráj. K přechodu na „trvalou“ – eutanazii – je potřeba podpis ošetřujícího lékaře a člena rodiny, ale s tím by náboženští příbuzní Yorkie nesouhlasili, a tak se plánuje provdat za muže jménem Greg. Vzhledem k tomu, že obřad „přechodu“ se má konat hned následující den, Kelly požádá, aby to naposledy nahrál do Yorkie, kde jí navrhne vzít si ji, a ona šťastně souhlasí. Další den je Yorkie sejmuta podpora života a v sobotu ji Kelly navštíví v San Junipero.
Toto není jediný dějový zvrat, který na diváka v průběhu série čeká, ale důležité je, jak odlišně lze zacházet se samotnou myšlenkou simulace po smrti: jako s novou realitou a možností věčného, plného života. , nebo jako dočasné útočiště, které stále zanechává nepříjemnou pachuť a nutí vás odejít – ze simulace do reálného světa, pokud jste jen návštěvník, nebo navždy, tedy přestat existovat: pokusy o sebevraždu, zřejmě , nejsou v San Juniperu neobvyklé.
O čem to je
Bylo by poněkud povrchní říci, že „San Junipero“ je epizodou o eutanazii a nostalgii. Samozřejmě, že ano, ale jde také o něco víc: o volbu. Ne, nejste závislí na předsudcích společnosti, nejste vázáni vzpomínkou na drahé lidi – oni by schválili jakoukoli vaši volbu, protože vás milovali. Můžete si tedy vybrat sami. A nemusíte si vybírat utrpení. A pokud někdo upřednostňuje jistotu virtuální reality před bolestným neznámem, proč ne? Jestli je rozdíl jen v tak drobných detailech, jako je nestárnutí a neschopnost způsobit si škodu.
Jsme zvyklí žít automaticky, jako NPC ve videohře, ale pravdou je, že si můžeme vybrat kdykoli – a je lepší dát přednost své realitě, kterou si můžete sami konstruovat, před realitou jiných lidí. kteří vám vnucují svůj názor.
„San Junipero“ je vynikající sci-fi příběh, který je primárně o lidské zkušenosti života v chaotickém světě a zkoumá toto téma na příkladu hypotetické budoucí technologie.
jak to doopravdy je
Technonadšenci a pravicoví akceleracionisté jako Ray Kurzweil rádi říkají, že za 10–15 let budeme schopni přenést vědomí na digitální média a lidstvo bude moci nahrávat na kolektivní server (pravděpodobně s předinstalovanými digitálními službami od PayPal a Amazon). Nyní se už počítače snaží simulovat lidský mozek – takže realita San Junipero není daleko.
S touto verzí budoucnosti je spojeno mnoho technických problémů (zatím neexistuje jediný důkaz, že by se celé lidské vědomí dalo vůbec někam přenést), ale je tu i problém čistě psychologický.
Jak vůbec můžete ve virtuální realitě pochopit, že před vámi není robot, ale skutečný člověk? Jak rozeznat skutečné od neskutečného, mrtvé od neživého? A nezpůsobí takový svět efekt „podivného údolí“: když to, co se zdá zblízka známé, se vyznačuje malými detaily a způsobuje odmítnutí?
A není to důvod, proč se mnozí v San Juniperu (připomenu, že 85 % jsou mrtví) pokoušejí spáchat sebevraždu? Jaká kapacita je potřeba k uložení tolika informací a kdo je bude kontrolovat?
„Black Mirror“ je série o tom, jak je technologie dvojsečná zbraň a to, co nám usnadňuje život, může v jiné situaci zničit a ochromit životy. A nejlepší příběhy jsou vždy příběhy o lidech, ne o technologii. I když je v těchto příbězích pojem „člověk“ zpochybňován.