NákupZdravíZprávy

Resident Evil Village vydaná na iPhone a iPad – s ruským jazykem

Hrál Resident Evil Village na iPhone 15 Pro. Je to bolest a hanba

Oblíbený

Hrál Resident Evil Village na iPhone 15 Pro. Je to bolest a hanba

Capcom včera večer oficiálně vydal Resident Evil Village pro iPhone a iPad.

Tato hra je jediná, od které se očekává, že ne Nákupy na jednom místě. To znamená, že jej nemůžete spustit na Macu, pokud jste si jej koupili pro iPhone. Titul bude nutné zakoupit pro každou platformu zvlášť.

Tak jaké jsou vaše dojmy? Spoiler: ne všechno je tak dobré, jak nám Apple sliboval.

Všechny snímky obrazovky v tomto článku byly pořízeny na iPhone 15 Pro

Hra má spoustu grafických nastavení

wp-image-1223272wp-image-1223273

Toto není formát konzoly. Capcom dal mobilním hráčům možnost kompletně si upravit grafiku hry včetně rozlišení.

K dispozici je celkem pět rozlišení:

• 1560×720
• 1952×900
• 2342×1080
• 2556×1179
• 2796 x 1290 (není k dispozici pro iPhone 15 Pro)

Nejen kvalita obrazu, ale také snímková frekvence závisí především na rozlišení. Můžete hrát na 60 FPS pouze s prvními dvěma nastaveními, ale výkon je o něco nižší.

Zde můžete také upravit upscaling, kvalitu textur, osvětlení, efekty a mnoho dalšího. Toto jsou kompletní nastavení úrovně her na PC. Upřímně řečeno, nechápu, proč nebylo možné vytvořit hotové grafické předvolby pro 30 a 60 FPS pro konkrétní hardware. Proč jsou tady ty hemeroidy?

Zajímavé:  7 způsobů, jak uklidnit úzkost způsobenou koronavirem.

Systémové požadavky

Ke spuštění Resident Evil Village budete potřebovat iPhone s čipem A17 Pro nebo vyšším nebo iPad s procesorem M1 nebo vyšším.

Minimální operační systém: iOS 17/iPadOS 17

Podrobněji mluvíme o:

• iPhone 15 Pro
•iPhone 15 Pro Max

• iPad Pro 11 palců (3. generace)
• iPad Pro 12,9 palce (5. generace)
• iPad Air (5. generace)
• iPad Pro 11 palců (4. generace)
• iPad Pro 12,9 palce (6. generace)

Na starších zařízeních hra nepoběží. A to není marketing od Applu, ale skutečné technické požadavky na hru. Níže vysvětlím, proč nelze RE Village spustit na stejném iPhone 14 Pro.

Hra vypadá dobře, ale není to next-gen pro smartphony

Graficky je port horší než jeho původní verze. Textury jsou horší, osvětlení horší, ale osobně jsem nezaznamenal zásadní rozdíl.

Celkově je to stejná „vesnice“ jako předtím. Jen s trochu zjednodušenou grafikou. Nejedná se zde o nic převratného, ​​hra není ani zdaleka nová, je již 2,5 roku stará, a tak není divu, že běžela na čipu výkonově blízkém M1.

Cupertinský tým navíc vylepšil Metal, což umožňuje bezbolestně přenášet hry z Windows na Mac a iOS.

Na hratelnost už jsou stížnosti. Můžete hrát pomocí dotykové obrazovky nebo gamepadu. A hned řeknu, že vývojáři doporučují druhou metodu z nějakého důvodu.

Hrát si s dotykovým ovládáním je peklo, bolest a utrpení

Mířit během hry je nereálně obtížné, navíc v tuto chvíli nemůžete chodit. To znamená, že budete virtuálně znehybněni a hra se promění ve virtuální střelnici.

wp-image-1223278wp-image-1223279

Jen nepřátelé nestojí na místě a neustále na vás útočí. Stále můžete vydržet proti 1-2 protivníkům, ale když jich je 3-4 nebo více, šance na přežití bývají nulové.

Zajímavé:  Chrome přidal synchronizaci skupin karet a hlášení využití paměti –

Samotné ovládací prvky jsou pravidelně pomalé a virtuální ovladače nemusí fungovat. Situaci příliš nezlepší ani jejich přeskupení tak, aby odpovídalo uspořádání, které je pro vás výhodné.

Tu a tam stisknete špatné tlačítko, nebo je ovládání triviální zamrzne. Z tohoto důvodu přicházíte o cenné body zdraví, které je již obtížné doplnit.

AI nepřátel, čistě podle mého názoru, se zhoršila. Děje se tak záměrně, aby mohl mobilní hráč s dotykovým ovládáním svést alespoň nějaký boj. Obecně nepřátelé nejsou hloupí, ale neútočí na vás tak horlivě jako v originále.

wp-image-1223280wp-image-1223281

No, plus toto, samotné dotykové ovládací rozhraní zabírá dobré dvě třetiny obrazovky, což dále snižuje hratelnost.

Při připojení gamepadu se situace zlepšuje. Nepřátelé však nebudou chytřejší, zůstanou pomalí. Navíc pro ty, kteří chtějí hru rychle proběhnout.

Jednou z výhod projektu je přítomnost kompletního ruského překladu. To znamená, že zde je rozhraní, titulky a hlasové hraní v ruštině.

A co optimalizace?

Situace je mimořádně kontroverzní. iPhone 15 Pro je spíše mezistupeň než plnohodnotná výkonná herní konzole.

Doporučená nastavení mají tendenci minimální kvalita grafiky. A právě v tomto případě získáte víceméně stabilních 60 snímků za sekundu. Po nějaké době však k poklesu stejně dojde.

Nedoporučuji jej provozovat v plném rozlišení a s maximálním nastavením grafiky. Hra po 20-40 sekundách bez chyby spadne a iPhone se nepříjemně zahřeje.

Tato nastavení lze použít pouze na iPadech s procesory M. Není to těžké jen pro iPhone, ale také bolí to.

wp-image-1223283wp-image-1223284

A i při hraní běžné hry se standardním nastavením jakýkoli prvek rozhraní iOS, který uvidíte, sníží snímkovou frekvenci na polovinu. Bylo to 60, bude to 30, když je zapnuté upozornění nebo posuvník hlasitosti.

Zajímavé:  Xiaomi vydala reverzibilní šroubovák Mijia Wiha s 8 bity v rukojeti.

Zatímco hra běží, doslova „požírá“ zdroje iPhonu. Chytrý telefon působí nepříjemně i při minimalizaci aplikace. Pokud plánujete hrát, pak si veškerou práci uložte v jiných programech, protože ty 100% vyletí z RAM, která se používá pro Resident Evil Village.

Zároveň pokud hru na pár minut minimalizujete a spustíte jiný program, hra se spustí znovu, protože už vyletí z RAM.

Při pořizování snímků obrazovky výkon iPhonu obecně klesl na nulu. Samotná obrazovka se nemusí zobrazit a animace produkuje přibližně 10 snímků za sekundu.

Zvuk se také může zpozdit nebo na několik sekund úplně zmizet. Tak co se děje?

V normálním režimu s doporučeným nastavením grafiky můžete RE Village bezpečně hrát, ale kvalita obrazu se sníží asi 2krát, než byla původně k dispozici. Zapomeňte na běžné textury a vysoce kvalitní efekty. Ale hra začala a dokonce funguje. Hurá, revoluce!

Obecně lze standardní nastavení grafiky nazvat „mýdlovou“ úrovní základní PlayStation 4.

Obecně nelze od čipu A17 Pro očekávat žádný neuvěřitelný výkon. Na jednoduchou hru bez větší námahy postačí iPhone, ale na obrázku obětujete hodně.

A co nabíjení?

V tomto ohledu nás Apple neošidil.

Kupodivu se mi po 20 minutách hraní vybil iPhone 15 Pro pouze 5-6%. A i při silném zahřátí (ale ne nepříjemném, iPhone této úrovně nedosahuje) číslo stoupne na 10 %.

To znamená, že jedno nabití iPhonu stačí na 3 hodiny hraní. Úroveň autonomie se Steam Deck nebo Nintendo Switch.

Revoluce se nekonala, ale nikdo ji nečekal

Nemůžete jen tak vzít iPhone a udělat z něj výkonnou herní konzoli. Apple má před sebou ještě hodně práce, ale začátek skutečně byl.

Zajímavé:  25 nejdražších produktů, které jsme našli na AliExpress.

Ještě nás čekají minimálně Assassin’s Creed Mirage a Death Stranding. Možná předvedou lepší výsledky, ale zatím existují určité pochybnosti. Rezik nikdy nebyl nijak zvlášť náročný, ale u ostatních her je situace trochu horší.

Celkově byl výsledek docela dobrý. Optimalizace ve hře ale jednoznačně potřebuje další práci. V této podobě můžete hrát „mýdlo“ pouze s maximálním pohodlím. Ani při 30 FPS nebude kvalita obrazu příliš vysoká.

Resident Evil Village je k dispozici zdarma (pouze první hodinu hry). Plná verze se prodává za 1140 rublů (+715 rublů za DLC). Již k dispozici v App Store.

Všechny fotky v článku:

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Back to top button