Obsah
Pro Zaklínače 3: Divoký hon náhle vyšla velká aktualizace
V The Witcher 3 bude brzy nemožné jíst a pít pod vodou
CD Projekt RED oznámil pro „The Witcher 3: Wild Hunt“ další technický patch 4.03 pro verzi hry na PC a stacionární konzole. Vývojáři také slibují vydání aktualizace pro verzi adventury na Nintendo Switch.
Nejdůležitější změny v patchi 4.03 pro PC verzi The Witcher 3: Wild Hunt
Na PC bylo ray tracing výrazně vylepšeno. Oprava opravuje problém, kdy verze hry DirectX 11 občas selhala při spuštění nebo při načítání uložení na některých grafických kartách AMD.
Autoři přidali podporu pro Intel Xe Super Sampling. Tato technologie zlepšuje herní výkon a kvalitu obrazu pomocí strojového učení. Opravili jsme spoustu technických chyb souvisejících s globálním osvětlením a stíny.
Foto: CD Projekt RED
Nejdůležitější změny v patchi 4.03 pro konzolové verze The Witcher 3: Wild Hunt
Vývojáři opravili chybu v režimu výkonu na PlayStation 5. Kvůli ní se v okně inventáře na Geraltovi objevily tmavé pruhy nebo stíny.
Opraven problém na konzolích nové generace, který mohl způsobit zpoždění snímků nebo chvilkové zamrzání při automatickém ukládání. Autoři znatelně zlepšili výkon na konzolích nové generace při použití Witcher Senses v Beauclair a Novigrad.
Hratelnost se mění
Geralt už nemůže pod vodou nic jíst ani pít kromě elixírů a odvarů.
Shodneme se, že pod vodou se dá tekutina ještě vypít odzátkováním láhve, ale žvýkání smaženice nebo pití piva z hrnku je už za hranicí možností.
Zbytek podrobností o patchi 4.03 pro The Witcher 3: Wild Hunt si můžete přečíst na tomto odkazu.