10 skvělých her, které zpočátku fanoušky velmi zklamaly
V roce 2023 bylo hodně dobrých her. Ale ne všechna studia produkují mistrovská díla.
Selhaly jak tituly od malých týmů, tak čerstvé díly legendárních franšíz. Vybrali jsme deset novinek, které hráče nejvíce rozčilují. Na seznamu nejsou žádná první ani poslední místa: hry jsou seřazeny v pořadí vydání.
SOUTĚŽ V UČEBNICI T—J
Dejte věci do pořádku – získejte dárek
Absolvujte bezplatné kurzy domácích prací, podělte se o své zkušenosti a vyhrajte slevu z učebnice T—J
Promluvil
Stručně: Nepovedený pokus Square Enix vytvořit hru s otevřeným světem pro západní publikum
Vydavatel: Square Enix
Výrobce: Luminous Productions, Square Enix
Žánr: akční RPG
Herní mód: singl
Platformy: PC, PlayStation 5
Přibližná doba trvání: 14 hodin na příběh a 55 na celou hru
Forspoken je vyroben na akčním RPG enginu Final Fantasy XV. Krajinky a efekty na ní vypadají pěkně. Ale ve srovnání s mínusy hry je toto plus nepodstatné. Rám: Square Enix
Spiknutí. Frey Holland, obyvatelka moderního New Yorku, se ocitá ve fantasy světě Atiya. S pomocí kouzelného mluvícího náramku se snaží svrhnout tyranské tyrany, osvobodit utlačovaný lid a vrátit se do své reality.
Proč to bylo zklamání? S pomocí Forspoken chtěla japonská společnost Square Enix spustit nákladnou sérii zaměřenou na mladé západní publikum. Pokus se nezdařil: vývojáři Final Fantasy XV přišli s herní verzí memu How Do You Do Fellow Kids. Jsou zde prvky, které jsou relevantní pro západní herní kulturu: od otevřeného světa po „silnou“ hlavní postavu. Ale byli představeni bezmyšlenkovitě.
Forspoken je ve všem druhotné. Její vesmír je mixem všeho, co jste mohli vidět ve fantasy hrách za posledních deset let. Hra je obzvláště podobná sérii Horizon. Děj je vzorový a povrchní: znovu vybraná hrdinka zachraňuje svět, opět je tu „překvapivý“ zvrat s padouchem, který se vydával za spojence.
Dialogy jsou nesnesitelné a postavy jsou špatným způsobem archetypální. Dívka se neustále hádá s pompézním náramkem, ale už v první hodině hry ji omrzí sledovat hašteření. Frey na rovinu vtipkuje a nadává tak moc, že to začíná být otravné. Je to, jako by se vývojáři snažili ztělesnit stereotypní obraz hloupého „zoomeru“ do hrdinky, a uspěli.
Samozřejmostí byl depresivní otevřený svět s tunou vzorových aktivit v duchu her od Ubisoftu. A dokonce i při vydání se Forspoken topil v broucích a brzdách. Bitvy využívající magii jsou ale překvapivě veselé. Ale kvůli nim se sotva vyplatí vydržet všechno ostatní.
Crime Boss: Rocky City
Stručně: neúspěšný pokus zkombinovat Payday s roguelike mechanikou
Vydavatel: 505 Games
Výrobce: Herní studia
Žánr: střílečka z pohledu první osoby
Herní módy: single, multiplayer
Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series
Přibližná doba trvání: 5 hodin na příběh a 15 na celou hru
Neúspěch Crime Boss: Rockay City kromě vývojářů téměř nikoho nepřekvapil. Už pod debutovým trailerem mnoho uživatelů psalo, že video vypadalo spíše jako aprílový žertík. Rám: 505 her
Spiknutí. Bandit Travis Baker se pokouší ovládnout kriminální svět fiktivního pobřežního města Rocky City. Předchozí král podsvětí byl svržen a nad městem začala válka územních gangů.
Proč to bylo zklamání? Crime Boss: Rockay City je nestydatým klonem Payday 2, stejné kooperativní loupežné střílečky. Hráči jsou požádáni, aby neustále opakovali stejné mise. Ztraceno – podívejte se na cut-scénu a začněte průchod znovu. Opět střílejte nepřátele v rutinních přestřelkách, znovu se smiřte s chybami, jako jsou chybějící modely. Zároveň se zdá, že má vše, co fanoušci Payday 2 milují – několik možností loupeže, stealth a levelování. Ale v progenitoru se to dělá lépe.
Vývojáři přetáhli do Crime Boss některé herce: Michaela Madsena, Chucka Norrise, Dannyho Treja, Michaela Rookera. To se obrátilo na nový produkt. Mnoho hráčů a novinářů PR kampaň pobouřila: prosadila účast hollywoodských hvězd v projektu, jejichž přítomnost zjevně stála nemalé peníze. Ale bylo možné investovat přímo do vývoje, obsahu a vylepšení mechaniky. Navíc taková strategie nepřinesla výsledky. Hra zůstala téměř bez povšimnutí a s vydáním Payday 3 – mimochodem také neúspěšným – se zcela ztratila v historii.
Proč tedy hrát Crime Boss? Rozhodně ne kvůli „unikátním“ roguelike prvkům, které do loupeží vnášejí nesmyslnou náhodnost a nutí vás opakovat stejné mise. Kvůli atmosféře hloupého akčního filmu z 90. let? Možná. Pokud vám samozřejmě nevadí zaplatit 40 dolarů za tuto atmosféru.