filmTechnologieZprávy

Byly vydány remastery GTA III, Vice City a San Andreas. Co píšou první hráči

GTA je zpět s remasterem tří legendárních her. Jaký je fenomén franšízy?

11. listopadu vyšlo Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition – remaster tří legendárních her z franšízy GTA: III, Vice City a San Andreas. Všechny byly představeny již na počátku roku 2000, takže mnoho hráčů má dojem, že se Rockstar Games snaží vydělat peníze na nostalgické pocity fanoušků, místo aby konečně vydali novou hru. Bez ohledu na to je GTA stále jednou z nejpopulárnějších herních franšíz na světě a jeho nejnovější díl je stále aktuální i osm let po jeho vydání. Jak Grand Theft Auto ovládlo svět a proč ho miluje doslova každý? Pojďme na to přijít.

GTA je svět, ve kterém chcete být

V roce 1997 byla vydána první hra od vývojáře Rockstar Games, Grand Theft Auto. Ale ani ono ani jeho pokračování nezanechalo takový dopad jako následující díly. Je to z velké části způsobeno tím, že první dvě GTA využívala pohled shora dolů, a proto byl efekt ponoření se do hry spíše slabý. Přestože otevřený svět, ve kterém musíte plnit úkoly, krást auta a páchat zločiny, je ve franšíze přítomen od samého začátku.

Zajímavé:  Apple vydal iOS 16.1, iPadOS 16.1 a macOS Ventura.

Vývojáři udělali revoluci, když přešli z pohledu shora na hru z pohledu třetí osoby – to se stalo v GTA III. Faktem je, že v počítačových hrách je úroveň asociace sebe sama s hrdinou mnohem vyšší než ve filmech, protože je ovládáme sami. Lakonický Claude, hrdina třetího dílu, se stal prvním skutečným průvodcem světem GTA (věří se, že pro hráče je snazší spojit se s tichým hrdinou). No, je prostě nemožné vyhnout se kouzlu Tommyho Vercettiho a CJ z Vice City a San Andreas.

GTA umožňuje člověku prožít celý svůj život uvnitř hry, vytvářet chaos a chaos v otevřeném světě, a to vše v rytmu veselé hudby, která se sama o sobě stala nedílnou součástí herního zážitku. GTA přitom na oplátku nevyžaduje žádnou speciální dovednost nebo obratnost – má nejsrozumitelnější hratelnost a lze ji dohrát bez zvláštních obtíží. Neberme v potaz misi s vrtulníkem – to byla opravdová hrůza.

GTA jako dokonalá parodie

Každý z dílů, včetně nespravedlivě zapomenutého IV, přispěl k úspěchu franšízy, ale Rockstar Games vydali v roce 2013 skutečně dokonalou hru. GTA V je ohnivá akční hra s komplexním příběhem a třemi hlavními postavami (kde vývoj událostí závisí na uživateli), silnou grafikou a rozmanitostí v detailech. Hlavním tajemstvím GTA V je ale to, jak rafinovaně paroduje moderní svět.

GTA vždy neslo prvky satiry a sociální kritiky: III byla poctou brutálním akčním filmům 90. let, Vice City 80. letům plným kokainu a San Andreas životu v ghettu počátku 00. let. Pátým dílem jsou léta 2010 se vším všudy: sociální sítě a gadgety, xenofobie a zkorumpované zpravodajské služby, gentrifikace a zatracení hipsteři, které můžete zastřelit v jedné z misí. Hra se dotýká i moderního generačního problému, kdy se Michaelův syn, narkoman a líný Jimmy, snaží pro dluhy prodat otcovu jachtu a Tracyho dcera pracuje jako modelka webové kamery a plánuje hrát v pornu.

Zajímavé:  11 důvodů, proč nepotřebujete herní notebook.

Rockstar přiznal, že od samého začátku vytvářeli GTA jako hru, která si „dělá legraci z americké kultury“ a umožňuje hráči dělat, co chce (například v jednom z prvních dílů byla pojata mise, kde jste museli pálit kostely – tato myšlenka byla nakonec opuštěna). Ale udržet krok s informačním polem 2020 je pro vývojáře stále obtížnější: „Něco se prostě nehodí k satiře, něco bude za dvě minuty zastaralé, protože všechno jde tak rychle.“ To je částečně důvod, proč je nové pokračování odloženo a vše, co můžeme udělat, je jednoduše přehrát staré díly.

Chtějí lidé remastery?

GTA III, Vice City a San Andreas jsou „časové kapsle“, které již nemusí tak silně rezonovat s aktuálním okamžikem a zachovávají si „vztek dne“. Přesto mají všechny tři díly hry legendární status a fanoušci franšízy netrpělivě očekávali jejich remaster. Od vydání San Andreas uplynulo více než 15 let, technologie se stala pokročilejšími a vývojáři mají příležitost napravit chyby svého mládí a přidat lesk klasickým hrám.

Někteří uživatelé sociálních sítí už GTA: The Trilogy hráli a hovořili o svých prvních dojmech z remasteru.

S dodatečným pádem a speciálními efekty: jak dopadl remaster trilogie GTA?

O remasteru trilogie GTA se na sociálních sítích aktivně diskutuje už měsíc – dokonce zplodil novou vlnu GTA memů a mnohé rozesmál frázi „Kvalita rockové hvězdy“. Co se stalo: GTA 3, Vice City a San Andreas byly převedeny do Unreal Engine a přinesla v nich grafiku. Hlavní otázka: je všechno opravdu tak špatné jako v trailerech a screenshotech? Ano i ne.

Ale je tu překvapení: samotný remasterovaný obrázek se ukázal jako příjemný v hraní

Zejména v „trojce“ a San Andreas – Vice City se stalo méně růžové a to trochu ovlivňuje atmosféru. Ano, pořád to vypadá na montáž ENB od Vasjana – ale aspoň ne nejhorší. A plasticita vás při jízdě po městě opravdu nezaujme. To však z remasteru neodstraní stav „líného“ – co můžeme říci, kdyby v něm zůstal i starý komprimovaný zvuk. A vylepšené osvětlení hrálo krutý vtip na hry trilogie – kvůli tomu se mnoho videí na enginu z nějakého důvodu stalo strašně tmavými, někdy hrdinové prostě nejsou vidět. Zároveň efekty počasí, jako je déšť a blesky, pokrývají celý obraz mihotavými artefakty. A luxusně vypadají vždy jen neonové odlesky v autech.

Zajímavé:  12 slavných citátů, které si pamatujete nesprávně.

Tyto krásné odrazy však zjevně nestojí za pokles snímkové frekvence na PS5 a Xbox Series X

Už samotný fakt, že na současné generaci v remasterech her z doby před dvaceti lety je na výběr mezi „kvalitním“ a „výkonovým“ režimem, odrazuje. Ale remastery v obou režimech také nedokážou udržet stabilní framerate. V „kvalitě“ na PS5 visí snímková frekvence mezi dvacítkou a třicítkou a ve „výkonu“ někdy klesne ke čtyřicítce. To znamená, zamyslete se: GTA 3 se zpomaluje na PlayStation 5. Přitom v ulicích města je ve hrách trilogie podezřele málo lidí a aut – mnohem méně než v klasických verzích na PC. Zřejmě jde o nutné zlo, že remastery vůbec fungovaly. Proslýchá se, že jsou vyrobeny na základě zmrzačených mobilních verzí – nic nepotvrzujeme, ale skutečně existuje podezření, vzhledem k tomu, že to byl mobilní San Andreas, který byl kdysi portován na PS3 a Xbox 360.

Legrační je, že pořádné remastery minimálně GTA 3 a Vice City už existují – vyšly v polovině roku XNUMX

Bavíme se o verzích pro původní Xbox, kde byla zvýšena detailnost všeho. Tam měli hrdinové dokonce prsty místo polygonálních palčáků – a přesto byl grandiózní vzhled prstů na rukou hrdinů inzerován jako jeden z hlavních rysů nových remasterů! Celá trilogie vypadá na Xboxu mnohem lépe než The Definitive Edition. Pomáhá nejen vylepšená geometrie a běžné světlo, ale kupodivu také nízké rozlišení, které skrývá mnoho problémů a grafických filtrů. Pokud ale najednou máte možnost připojit PS2 k CRT televizi a spustit na ní trilogii, je to také normální možnost. Pokud jste to ještě nikdy nedělali, možná budete překvapeni, o kolik atmosféričtější a příjemnější bude staré GTA vypadat. I ve srovnání s PC verzí se pro ně ne nadarmo vydávají mody, které vrací starodávnou konzolovou grafiku.

Zajímavé:  Proč potřebujete zesilovač signálu Wi-Fi a jak jej vybrat.

Ale žádné množství úprav textur nemůže hru zachránit

Všechny hry v trilogii jsou strašně zastaralé a hrát je teď je prostě bolestivé. Každý z nich potřebuje remake ve stylu Mafia: Definitive Edition. Pohodlné kolečko pro výběr zbraní, pevné automatické zaměřování a polofunkční GPS je neopraví. Střelba v těchto hrách je hrozná, fyzika aut je ještě horší, design většiny misí je hotové peklo a AI nepřátel a řidičů je prostě úžasná, jak milují zatáčet přímo na vaši stranu! To vše bylo na svou dobu provedeno na běžné úrovni, ale v roce 2021 nás to praští do tváře. Legrační je, že PC mody opravují téměř všechny tyto problémy. Fanoušci už dávno vyladili fyziku aut ve starém GTA, pracovali s balistikou a přidali dokonce animaci ragdolla v San Andreas. A moddeři pracují s grafikou lépe než outsourcingové Rockstar. Bodykity ENB bez chuti jsou jedna věc. A úplně jiná věc je s mody, které pečlivě vylepšují obraz starého GTA, například přidáním dalších detailů do městských ulic.

Spustit trilogii GTA – a zejména The Definitive Edition – stojí za to už jen kvůli nostalgickým pocitům. Ale přistihl jsem se, že si říkám, že pocity s hratelností těchto her tolik nesouvisí. GTA 3 mi připomíná, jak jsme, zásobeni sodou a chipsy, šli s přáteli k jedinému kamarádovi, který měl PC. Při spouštění Vice City si pamatuji, jak jsme šli do centra města koupit CD s mody (ano, to se stalo). San Andreas nám připomíná, jak jsme se cítili jako skuteční gangsteři, kteří jezdili po okolí na kolech. Hry v trilogii jsou jen spouštěčem těchto vzpomínek. A k jejich aktivaci nejsou potřeba žádné remastery. Text ve zkrácené podobě byl původně publikován v kanálu telegramu „Vraťte konzoli“.

Zajímavé:  The Cherished Wish“ je nová karikatura od Disney, na kterou ihned po zhlédnutí zapomenete –

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Back to top button