Obsah
Hráči vybrali 10 nejlepších padouchů v historii videoher
Konflikt je vždy jádrem každého velkého příběhu: dobro a zlo se střetávají v různých prostředích. Toto schéma se osvědčilo zejména v počítačových hrách, kde hrdina prostě potřebuje hodné protivníky. Za posledních 40 let daly videohry světu tisíce zlověstných stvoření a těchto deset postav se stalo hlavními představiteli rodiny.
Shao Kahn
„Mortal Kombat“ Shao Kahn je jednou z hlavních negativních postav franšízy Mortal Kombat. Je císařem Vnějšího světa – místa, kde se soutěž odehrává. Díky tomu si mnohem lépe uvědomuje tajné místnosti a další nuance místa. Shao Kahn je známý svou božskou silou, extrémní krutostí a brutalitou a také svým mistrovstvím v černé magii, díky níž dosahuje vítězství i nad silnými protivníky.
Dragon Bowser
„Super Mario“ Oheň chrlící drak Bowser, který na samém konci čeká bratry Mariovy, je jedním z nejznámějších videoherních padouchů. Násilně se postaví italským instalatérům, vystřelí oheň z úst a mává ocasem. Jeho poražení vyžaduje jistou dávku vytrvalosti, a proto je boj s drakem pro herní fanoušky často vrcholem.
Duch
„Mass Effect 2“ a „Mass Effect 3“ Jack Harper, lépe známý jako The Illusive Man, je bohatý a vlivný magnát, šéf organizace Cerberus, krutý, cynický, charismatický a bez zásad. Fantom se snaží dosáhnout kontroly nad lidstvem pomocí násilí a sabotáže – zároveň je hrdinou několika částí hry a je zařazen do panteonu hlavních světových padouchů, původem z počítačových her.
Červená pyramida
„Tichý kopec“ Hrdina se poprvé objevil ve hře Silent Hill 2, kde pronásledoval hlavního hrdinu při pohybu po městě. Kromě toho se postava objevila ve filmových adaptacích hry. Hrdina nemá jedno jméno, ale jeho vlastnosti jsou jasně definované – je odrazem pocitů viny a objevuje se ve chvílích psychologického zmatku. Kritici jednoznačně označují Pyramid Head za nejděsivější postavu počítačových her, která neztratila svou hrůzu na velkém plátně.
Duchové
„Pac-Man“ Čtyři duchové, kteří straší Pac-Mana v každém labyrintu v naději, že ochutnají jeho maso, se mezi fanoušky počítačových her stali ikonickými negativními postavami. Položili základy chování počítačových padouchů a vysloužili si zvláštní místo v panteonu slávy počítačových antagonistů.
Ganone
„Legenda o Zeldě“ Ganon je hlavním antagonistou série Legend of Zelda. Byl téměř ve všech hrách a v těch, které nebyly, byl alespoň jednoduše zmíněn. Ačkoli Link a Zelda mají mnoho dalších úhlavních nepřátel, obecně se uznává, že Ganon je hlavním antagonistou. Během 25 let hry byl Ganondorf mnohokrát zabit, ale byl znovu oživen, což vyvolává u fanoušků mnoho otázek.
Rodrigo Borgia
„Assassin Creed“ Rodrigo Borgia má tu čest být jediným padouchem na našem seznamu, který byl ve skutečnosti skutečnou osobou. V reálném životě i ve hře se nakonec stal známým jako papež Alexandr VI. Podle zápletky hry se Borgia stává součástí templářských rytířů, kteří usilují o ovládnutí světa a staví se proti vrahům. Ve hře je hlavním antagonistou hrdiny a na konci hry máte šanci utkat se s velkým papežem.
Pavoučí megamysl
„OSUD“ Jako poslední nepřítel v původní hře DOOM zneklidnil obrovský mechanický pavoučí mozek tisíce vnímavých mladých myslí. Když uslyšíte zvuk jeho mechanických nohou, víte, že máte potíže. I s grafikou těch let postava stále vyvolává úzkost mezi nezkušenými hráči.
Pes
„Lov na kachny“ „Duck Hunt“ byla oblíbená hra každého, kdo měl jako dítě konzoli Nintdendo. Střílet kachny v televizi z pistole byla velká zábava, ale každý ví, že hlavním padouchem ve hře nebyli mrštní ptáčci, ale váš vlastní společník – pes, který se vám smál pokaždé, když jste nestihli.
Milena
„Mortal Kombat“ Tato žena je děsivá a mocná nepřátelka, jejíž sílu poznají i ti nejzkušenější hráči Mortal Kombat. Její tělo je působivé, stejně jako její krvežíznivá ústa se zuby ostrými jako břitva.
Top 10 nejcharismatičtějších padouchů videoher
Tady je, vůdce vrcholu a zároveň otec všech padouchů z Far Cry. Co je na něm, že se mu podařilo obsadit první místo, ptáte se? A já odpovím. Vaas je neuvěřitelně charismatická a pulzující postava, proti níž se na stejného protagonistu hry snadno zapomene. Přitahuje pozornost snad v každé cutscéně, je opravdu zajímavé se na něj dívat, a i když Vaas ve hře moc nebyl (pouze 12-15 minut), jeho přítomnost je cítit po celou dobu hry. Scénář postavy je také proveden na vysoké úrovni. Pochvalu si zaslouží jeho osobní spojení s Citrou, jeho pokus sdělit Jasonovi, že je na tomto ostrově jen využíván a poté jednoduše zlikvidován, když už není užitečný, jak se již stalo u Vaase. A ruský hlas Vaase si zaslouží Oscara, což je velmi neobvyklé. Podle mě je to jasné a sebevědomé první místo na špici.