Obsah
„Kingdom of the Scavengers“ – animovaný seriál ze staré školy s vynikajícími obrázky a neuvěřitelným hodnocením
Animovaný seriál „The Kingdom of the Scavengers“: dostaňte se na masožravou planetu, přežijte a najděte sami sebe
19. října se konala premiéra prvních dílů sci-fi animovaného seriálu „Scavengers Reign“ od režisérů Joe Bennetta a Charlese Huettnera. Projekt vyrostl z krátkého filmu Scavengers (2016) pro [Adult Swim] a stal se plnohodnotným animovaným seriálem o havarované posádce nákladní vesmírné lodi. Na úchvatně krásné a masožravé planetě jsou hrdinové nuceni přizpůsobit se životu vedle nemilosrdných parazitických organismů. Proč pro vás bude animovaný seriál jedinečným zážitkem, vám prozradíme v článku.
Tyto myšlenky přiměly Joea Bennetta, aby navrhl Charlesi Huettnerovi, aby vytvořil krátký film pro [Adult Swim]. Miku Lazzovi (zakladateli večerního bloku na Cartoon Network) se výsledný produkt líbil a nabídl natáčení pilotního dílu pro plnohodnotnou animovanou sérii. Kvůli stávkám zůstalo Kingdom of the Scavengers nějakou dobu v limbu, ale když byla pilotní epizoda zhlédnuta v Maxovi, práce se obnovily. Na první pohled jim bylo jasné, že animovaná série se bude velmi lišit od jiných projektů [Dospělé plavání]. Nejde jen o jedinečnost světa mrchožroutů, ale také o zavržení běžných šablon animace pro dospělé. Od první scény film nabádá k existenciálním otázkám: jak zachovat lidstvo v obrovském, chladném a lhostejném vesmíru? Záleží na tom, kdo si myslíme, že jsme, když dříve nebo později všechno kolem nás zmizí?
Hlavním zdrojem inspirace pro režiséry byly dokumenty o zvířatech („Blue Planet“, „Planet Earth“) a YouTube kanál Primitive Technology, jehož videa jsou postavena na vytváření primitivních věcí z improvizovaných prostředků v divokých lesích Nového Zélandu. – cibule, hliněné pece, jednoduché chatrče. Kingdom of the Scavengers si ale nakonec z krátkého filmu vzalo jen základní koncept planety: krajinu, rostliny a zvířata. Objevily se ústřední postavy s jasným příběhem, osobnostmi a dialogy (postavy krátkého filmu spolu vůbec nekomunikovaly). Tak co z toho vzešlo?
Děsivé a neznámé
Vesmírná nákladní loď havaruje na neznámé planetě. Během čekání na záchranu se čtyři přeživší vědci snaží přizpůsobit životu na nové zemi, kde je všechno kolem živé a masožravé. Zvířata a rostliny, neobvyklé ve formě a chování, poslouchají pouze jeden instinkt – absorbovat další, aby mohli dále existovat.
Svět neznámé planety je radikálně odlišný od toho našeho; jeho jevy se těžko vysvětlují, ale lze mezi nimi snadno vidět nezničitelné spojení. Všechny formy života spolu komunikují: jídlo druhého závisí na smrti jednoho a potomstvo čtvrté závisí na pohybech třetího. Když se poprvé setkáváme s postavami nucenými žít v nové zemi, už se adaptovaly a naučily se komunikovat s místními organismy. Azi odhání velké chlupaté tvory s dlouhými jazyky ze svého tábora hlasitým rachotem podomácku vyrobené dýmky. Ursula a Sam se vplíží dovnitř fialového nosorožce a vyjmou z jeho masa zářící orgány, aby osvětlili cestu lesem. Můžete se přizpůsobit, můžete přežít, ale stanovení vlastních pravidel je nepravděpodobné.
Cílem je vrátit se domů. Ale k tomu bude muset každý překonat svou vlastní cestu kolem planety. Nejen ve fyzickém prostoru prostřednictvím nepředstavitelných krajin a setkání s nebezpečnými formami života, ale i v duchovním prostřednictvím pokusů najít své hranice a limity, zjistit, kdo skutečně jste.
Království krásných a masožravých
„Každá epizoda je samostatný příběh, ale je zde také větší příběhový oblouk pro celou sezónu. Někdy jsme museli přijít na to, jak postavíme postavy do určité pozice,“ říká Charles Huettner. „Proto hrdinové cestují na velké vzdálenosti a pozorují veškerou rozmanitost prostředí. Každý tvor je lokalizován ve svém původním území, a proto jsou všechna místa a organismy jedinečné a neopakují se.“
Příroda na neznámé planetě je celý živý organismus a hlavní postava. Aby to působilo tak reálně a hmatatelně, použil zvukový design nástroje od ASMR, autonomní senzorickou odezvu meridiánů, která vytváří příjemné brnění na pokožce hlavy a pocit klidu. Listí na stromech a kroky hrdinů na suché půdě tiše křupou, vítr tiše šumí na zemi, na jejich tělech rostou houby s příjemným praskavým zvukem, umožňujícím pocítit plnost života na planetě, jeho dýchání a neuspěchaný pohyb.
Všechny formy života jsou zde propojeny těsněji než ty, které žijí na Zemi. Alespoň zřetelněji. Začíná bouře a obrovský vodní tvor vyplave, aby vzal larvy svých dětí do bezpečí svých teplých chapadel. Vlny se zvednou a na povrch vyplave jiný organismus, který uvolní tvory podobné hmyzu, kteří lezou do chapadel a živí se larvami. Ursula a Sam se také rozhodli schovat do tykadel a nyní se strachem sledují tanec přírody, který nejsou schopni zastavit. Na naší planetě se podobné chování vyskytuje u drobného parazitického hmyzu, který není pro člověka těžké rozdrtit. V Kingdom of the Carrion mohou pokusy o zabití obrovského dravého organismu připravit hrdinu o život – to je nebezpečné a vyvolává hrůzu. Kolik dalších tvorů na neznámé planetě je schopno zničit člověka? Kdo jsme pro živé organismy na naší planetě? Paraziti? Scavengers? Predátoři?
Nyní, když se problémy životního prostředí stávají každým rokem aktuálnější a naléhavější, nás myšlenky na interakci člověka s přírodou navštěvují stále častěji. Máme právo vtrhnout do světa živých organismů a ukázat krutost, když jsme jen součástí řetězu?
Ursula a Sam procházejí lesem k místu přistání lodi. Na jejich cestě se objeví velká, na první pohled nepřístupná spleť větví. Aby je otevřela a vydláždila cestu, žena vezme světelnou mušli. Větve reagující na světlo se rozestupují. Ursula, vyrušená neobvyklou září, ustoupí stranou. Pod vlivem těch nejlepších se stane zázrak: z tisíce suchých neživých větví vyroste nádherná květina a zrodí malé stvoření. Probudí se a umožní rostlině „napít se šťávy“, aby poupě rozkvetlo v celé své nádheře. Zestárlý, umírající tvor si lehne na jinou část květu a navždy usne. Světlo slábne, poupě se zavře. Ursula, která se dříve bála planety a jejích tvorů, je šokována a fascinována. Je jí odhalena podstata všech procesů probíhajících na planetě. Všechno se rodí, hýbe a umírá – proces se vejde do maličkého okamžiku. Život malého tvora si všimnou jen „ti, kdo na něj vrhají světlo“, ale pro ostatní zůstává mimo dohled, hluboko ve spleti větví. Pro tvůrce je život jakéhokoli tvora jen okamžikem, ale i pro něj je to fascinující a jemný proces. Není možné se od něj odtrhnout.
Život rostlin, zvířat, hub a lidí je jen okamžik. Všichni zemřeme, ale dál žijeme jeden v druhém. Jak v přírodě, tak napříč generacemi.
Kdo jsem?
Navzdory skutečnosti, že velká část příběhu je dána prostředím, animovaný seriál by neměl tak ohromující účinek, kdyby nebylo lidí v přírodě. Zmatení, osamělí, naštvaní, hladoví, posedlí svými démony, nuceni bojovat s vnitřním i vnějším. Ano, příroda je nádherná, ale je také alarmující: je tam příliš mnoho nevysvětlitelného, nadpozemského. Snadno pronikne do podkopaného vědomí jednoho z Kamenových astronautů a začne manipulovat s jeho strachy a vzpomínkami. Na planetě žije stvoření, které vypadá jako japonský duch – vytahuje vzpomínky a vůli ostatních tvorů, aby hledali potravu a pomáhali mu růst. Zlomený a deprimovaný po katastrofě na něj narazí a ztratí vůli. Je těžké uniknout, protože zvíře manipuluje s jeho vzpomínkami: ukazuje mu život na Zemi, ztracenou dívku a jeho minulé já. Zpočátku se Kamen rád ponoří do těchto příjemných chvil a vynaloží velké úsilí, aby přiživil své halucinace. Brzy se v něm ale začne probouzet vůle – zdá se, že ho planeta zkouší, nutí ho překonat sám sebe a přestat žít minulostí, ať už je sebelepší.
„Kamen prochází fázemi smutku a lítosti. Uvědomuje si, jak moc to podělal,“ říká Joe Bennett. „Vnitřní zkušenosti postavy jsou srovnávány s územím, ve kterém se nachází.“
Všechny postavy v animovaném seriálu jsou složité a nedokonalé. Kamen bojuje se smutkem a depresí, Ursula a Sam se snaží najít společnou řeč a naučit se týmové interakci, Azi přijímá její hněv a učí se naslouchat sama sobě. Někomu dává planeta osamělost, jiným možnost pracovat v týmu a jiné přivádí k sobě. Vrak lodi, zhroucení starého světa je děsivé, ale co je horší, je ticho před nástupem nového – to je čas na změnu. Kdo jim nepodlehne, nebude moci pokračovat v cestě, protože je planeta pohltí. Možnost vidět sebe sama jako součást obrovského řetězce, jeho nejnepatrnější části, umožňuje postavám přemýšlet o smyslu – Kamen o osobním, Uršule o globálním. Planetární chaos má i stinnou stránku. Všechny procesy tam dávají smysl, jsou uspořádané a jednoduché (my, lidé, jsme zvyklí je komplikovat). Hrdinové si musí dovolit stát se součástí tohoto podivného mimozemského řetězce a cítit se neoddělitelně od procesů. Živý i mrtvý. Začátek a konec. Část mrchožroutského království.
Animovaný seriál Joe Bennetta a Charlese Huettnera je nevšedním a vzrušujícím zážitkem. Při minimálním počtu dialogů klade maximální počet otázek. Chci studovat svět podivné planety kousek po kousku, zkoušet to, poslouchat. A pokud jste ještě nevkročili na neprobádané území, teď je ten správný čas.
Unironicky jsem sledoval Twilight a třel si tesáky