filmTechnologieVzdělávání

Peníze ze vzduchu nebo riskantní investice: jak lidé vydělávají peníze v metaverzích

Při hraní vyděláváme peníze Nejlepší nejlepší hry s metaverzemi pro vydělávání peněz

Při hraní vyděláváme peníze

Možnost vydělávat peníze prostřednictvím online her byla vždy údělem několika vyvolených, počítačem posedlých „geeků“. Po příchodu her založených na blockchainu se však pasivní příjem získaný v důsledku běžného zvyku „zabíjet čas“ v nějaké „akční hře“ nebo strategii stal dostupným pro široké masy uživatelů. Nejoblíbenější hry s metaversem c vydělávání žetonů – v našem výběru.

Co je metaverze

Nejprve se pojďme zabývat hardwarem. Metaverze, jak ji před časem navrhl Mark Zuckerberg, je umělé online prostředí sestávající z propojených virtuálních prostorů (počítačové hry, sociální sítě a další high-tech produkty). Pomocí různých TOnástroje (například technologie rozšířené reality – VR/AR, blockchain, neuronové sítě a tak dále), uživatelé mohou vytvářet své vlastní avatary, přesouvat se z jednoho prostoru do druhého a komunikovat s ostatními účastníky digitální reality. Navíc s pomocí různých tokenů v rámci metaverzí mohou získávat vlastnictví virtuálních území a pozemků, „nemovitostí“ a různých atributů, směňovat je a dokonce je prodávat. V dnešní době je již vyvinuto a funguje mnoho virtuálních světů, které by se podle původní myšlenky měly časem spojit, sloučit do jediného globálního a komplexního prostoru.

Zajímavé:  ICY Radio - přenosné internetové rádio/video/TV.

Čtěte také: kdo nyní vytváří metaverze?

Čtyři sloupy Kdo, kromě Zuckerberga, buduje své vlastní metaverze?

Zatímco čtete tyto řádky, tisíce specialistů po celém světě zjišťují, jak vás vtáhnout ještě hlouběji do propasti internetu. Metaverze jsou povolány, aby tento problém konečně vyřešily. Na co bychom se tedy měli připravit?

Jak hry fungují v metaverzích

Dokud se to však nestalo, metaverze dosáhly maximálního rozvoje v takovém fenoménu, jako je NFT-hry. Obchodní model, který je základem metaverse her, se nazývá Play-to-Earn (P2E), tedy „hrajte a vydělávejte“. To je, když uživatelé provedením určitých akcí v rámci herního scénáře mají příležitost vydělat peníze. Jak je to s penězi? Hráči dostávají odměny ve formě kryptoměny, kterou lze později prostřednictvím speciálních směnáren převést na skutečné peníze.

Technologie blockchain navíc umožňuje hráčům stát se vlastníky digitálních aktiv NFT-formát. NFT jsou nezaměnitelné tokeny, jejichž každý výskyt se neopakuje. Jinými slovy, jedná se o kryptografický certifikát určitého digitálního objektu (obvykle uměleckého charakteru), potvrzující fakt autorství nebo vlastnictví tohoto objektu na blockchainu.

Zároveň je ve hře realizována plnohodnotná ekonomika pomocí decentralizovaných finančních služeb (DeFi-nástroje). Jde o jakousi alternativu bankovního sektoru, založenou na open source protokolech.

5 nejlepší blockchainové hry, jak vydělat peníze

Všechny hry vyžadují, aby uživatel měl elektronickou peněženku s určitým počtem tokenů, což mu v počáteční fázi umožňuje zlepšit své herní pozice. Následně bude peněženka potřeba k provádění operací s kryptoměnami, například k prodeji jakýchkoli předmětů a výběru peněz. Na tom je vlastně založena možnost vydělávat peníze v metaverzích. Níže uvádíme nejlepší hry, které jsou mezi hráči oblíbené.

pískoviště

Hra je vytvořena v žánru „konstrukce a vytváření reality“ s vlastním žetonem SAND. „Sandbox“ umožňuje uživatelům vytvářet různé objekty ve hře a také vlastní plnohodnotné hry. Tohle je hodně podobné Minecraft a další centralizované hry s jediným rozdílem, že pískoviště poskytuje vlastnictví herních objektů uživateli prostřednictvím NFT. Kromě toho speciální herní nástroje (voxel volumetric object editor a marketplace NFT) vám umožní rozvíjet virtuální infrastrukturu hry a získat za to odměnu.

Zajímavé:  4 důvody proč aktualizovat BIOS na vašem PC a 2 důvody proč to nedělat.

My Soused Alice

Žánr hry: strategie, designér. Token – ALICE. My Soused Alice umožňuje uživatelům budovat svůj vlastní prostor, sbírat předměty a komunikovat s ostatními členy metaverse. Je možné zpeněžit své vlastní akce prováděním určitých akcí v rámci herního scénáře a budováním ekosystému. Uživatelé dostávají odměny v tokenech ALICE. NFT aktiva lze převést na jiné uživatele. Funkční My Soused Alice docela působivé.

Mines of Dalarnia

Ve své podstatě, Mines of Dalarnia představuje strategii, hledání. Hlavním úkolem uživatele je putovat po dolech a těžit minerály, mezi kterými jsou různé artefakty. Ty druhé umožňují zlepšit herní pozice a hodnocení uživatelů. Mohou být také prodány za vlastní token VUT v Brně. Hra poskytuje možnost spojit se s ostatními účastníky výpravy za účelem společného provádění určitých akcí (například bojovat s příšerou a porazit ji).

MOBOX

Stavební projekt s tokenem MBOX umožňuje uživatelům vytvářet vlastní hry založené na blockchainu a vydělávat aktivní účastí. Hra je vybavena velmi bohatou sadou nástrojů: NFT-tržiště, herní konstruktor, staking MBOX (způsob ukládání mincí pomocí algoritmu Důkaz of Stake (PoS), zajištění provozu blockchainu a pasivního příjmu pro uživatele). Metaverse je řízena komunitou.

Osa Nekonečno

Hra s metaverzí je vyrobena ve fantasy žánru a připomíná mnohým známou hru Pokémon. Hlavním úkolem hráče je chovat domácí mazlíčky – Axis – a s jejich pomocí bojovat s fantastickými tvory ostatních účastníků. Zdrojem příjmů jsou turnaje mezi Osou. Hra je postavena na dvou žetonech. AXS – manažerský token, Hladké Láska Lektvar (SLP) je žeton, který se používá jako odměna, lze jej také použít k chovu domácích mazlíčků. Aktiva lze převést na skutečné peníze nebo jiné kryptoměny.

Zajímavé:  7 nejlepších aplikací pro rodičovskou kontrolu pro Android a iOS.

Vyhlídky na hry s metaverzemi

Většina odborníků nyní vidí NFT a metaverze mají obrovské marketingové vyhlídky. Fakta o tom tvrdošíjně mluví. Například co v blízké budoucnosti NFT má šanci stát se luxusní značkou. Protože NFT velmi populární mezi celebritami: sbírka opic Znuděný Opičit se Jachta klub získané Šmírování Dogg, Eminem a další. NFT se stane indikátorem určitého stavu, stejně jako kdysi „malinové sako“ identifikovalo „nové Rusy“. Tento trend zachycují i ​​některé sociální sítě – X vyvinula možnost demonstrovat NFT-aktiv na uživatelských účtech.

Trend přebírají i módní značky. Před časem se o spolupráci vědělo Balenciaga и Fortnite, který souběžně s vydáním nové kolekce oznámil vytvoření digitálního oblečení pro metaverze. To bylo první znamení, ale jak odborníci poznamenávají, letos uvidíme nové projekty v této oblasti – hráči koneckonců potřebují způsoby, jak se vyjádřit v metaverzích.

Další trend v oblasti NFT se v metaverzích stala plnohodnotným realitním trhem. Kromě toho se nejen „geekové“, ale také seriózní společnosti zabývají získáváním půdy. Například, Adidas и Republika Říše zakoupené pozemky ve hře Projekt pískoviště umístit tam své vlastní značkové předměty. Umístění do virtuálního prostoru jistě v budoucnu umožní přístup širšímu publiku.

2022 Rok slibuje průlom na poli her s metaverzemi. Očekává se, že technologie blockchainu se budou jen vyvíjet a dobývat stále vyšší úrovně kvality. Uživatelé proto budou mít v blízké budoucnosti nové možnosti jak pro volný čas, tak pro pasivní příjem pomocí digitálních technologií. A abyste je mohli používat, stačí hru spustit.

NFT jako investici a FOMO-jev Socioekonomická podpásovka nezaměnitelný známka

Co je NFT-trh, proč je smutná opice jako černý čtverec, proč každá bublina jednoho dne splaskne a proč to není rozsudek smrti

Zajímavé:  10 sovětských pohádek, které vám pomohou vzpomenout si na dětství.

Je čas investovat do metaverzí a na co si zde dát pozor

Fotografie: Shutterstock

Již nyní téměř všechny velké technologické společnosti jedna po druhé oznamují, že pro ně začínají vyvíjet vlastní metaverze, software nebo hardware. Investoři analyzují, do čeho se nyní vyplatí investovat a jaké oblasti mohou počkat. A ani poslední velké fúze a akvizice se tomuto tématu nevyhnuly: začátek roku 2022 byl ve znamení koupě společnosti Activision Blizzard, jednoho z největších a nejstarších vývojářů počítačových her, ze strany společnosti Microsoft. Za klíčový moment v historii metaverze jako plnohodnotného investičního a obchodního nápadu lze považovat hlasité přejmenování své facebookové společnosti Marka Zuckerberga na Meta Platforms, ke kterému došlo v říjnu 2021. Tehdy se široká veřejnost seznámila s pojmem „metaverse“. Nyní je online hra pro virtuální realitu Horizon Worlds od společnosti Meta dostupná uživatelům v USA a Kanadě.

Foto: Unsplash

Proč potřebujeme metaverze?

  • Pandemie COVID-19 vytvořila kolosální veřejnou poptávku po kybernetické interakci mezi velkými masami lidí.
  • Vzhledem k přetrvávajícím negativním výnosům mnoha tradičních nástrojů vstoupily v posledních letech na rizikové trhy rekordní množství volného kapitálu k financování těch nejfantastičtějších projektů.
  • Tradiční sociální sítě začaly zažívat vážnou kritiku a jsou nuceny se změnit.
  • Herní technologie se rozvinuly do takových výšin, že začaly poskytovat další funkce, například pořádání koncertů v online formátu.

Metaverse, blockchain a ekonomické modely budoucnosti

Abychom pochopili investiční příležitosti, které metaverze otevírá, musíme je nejprve definovat. To zatím není snadné, protože tento fenomén teprve vzniká a aktivně se mění a zatím nemá jasnou oficiální definici.

Dobrá definice by byla formulace fondu Grayscale Investments, protože pokrývá všechny důležité aspekty.

Volný překlad zní takto: „Metaverse je sbírka vzájemně propojených 3D virtuálních světů, kde lidé fyzicky umístění kdekoli mohou komunikovat v reálném čase a vytvářet internetovou ekonomiku, která zahrnuje digitální a fyzický svět.“ The New York Times definují termín jako spojení dvou myšlenek – virtuální reality a digitálního druhého života. Termín „metaverse“ zavedl spisovatel sci-fi Neal Stephenson ve svém románu Avalanche z roku 1992. V něm popsal celosvětový kyberprostor, ve kterém spolu lidé interagují prostřednictvím digitálních avatarů.

Zajímavé:  5 zvířat, která byla podivně prezentována ve středověku.

Internet jako digitální svět, který spojuje lidi, se vyvíjel prostřednictvím tří paradigmat:

  • Web 1.0 nám dal možnost pasivně prohlížet text a obrázky prostřednictvím internetových prohlížečů;
  • Web 2.0 přidal ke čtení interaktivitu (například vytváření a distribuci vlastního obsahu, sociální sítě);
  • Web 3.0 k tomu všemu přidá prvky decentralizované blockchainové ekonomiky.

Trojrozměrná vizualizace pomůže plně odemknout ekonomický potenciál Web 3.0, protože 3D objekty jsou nám mnohem známější a bude snazší za takovou položku zaplatit. Můžeme tedy říci, že metaverze jsou vizuální reprezentací webu 3.0.

Foto: Pexels

Nejdůležitější částí metaverze ale nebude trojrozměrná vizualizace, ale prvek decentralizované ekonomiky běžící na blockchainových technologiích. Právě tyto technologie budou podle analytiků Goldman Sachs základem Webu 3.0. Umožňují uživatelům bezpečně zaznamenávat vlastnická práva ve virtuálním a poté fyzickém světě a také automaticky provádět transakce prostřednictvím chytrých smluv. Technologie blockchain jsou také základem pro kryptoměny a kryptoaktiva, takže všechny tyto digitální entity budou také důležitými součástmi metaverzí.

Kromě ekonomického aspektu odborníci vyzdvihují i ​​takové vlastnosti metaverze, jako je nekonečná existence (po spuštění se nikdy neresetuje ani nepozastaví) a neomezené publikum (neexistují žádné limity na počet uživatelů, kdokoli se může vždy připojit a fungovat v metaverse). Zpočátku bude kyberverzí mnoho, už je vytvářejí velcí hráči na technologickém trhu, ale časem se sjednotí do jediného digitálního 3D kontinua.

Hraní jako model pro vývoj metaverzí

Herní průmysl byl a zůstává předvojem používání prvků metaverze. Headsety pro virtuální realitu se začaly používat pro hraní na začátku 1990. let. A už tehdy byl do her implementován režim pro více hráčů, jako například v Doom II.

Hraní, stejně jako internet, prošlo třístupňovým vývojem od konceptu „pay-to-play“ (monetizace her prostřednictvím jejich prodeje) ke konceptu „free-to-play“ (hry samotné jsou téměř zdarma , ale jsou monetizovány prostřednictvím vytvoření in-game ekonomiky digitálních aktiv) a poté na současný koncept play-to-earn. Jedná se o zcela nové paradigma, kde se hráči dynamicky zapojují do digitální ekonomiky, mohou přenášet artefakty a avatary mezi hrami, sbírat virtuální sběratelské předměty, vytvářet vlastní hry, ovládat své zážitky a mnoho dalšího. Aktivní přítomnost ve hrách vám umožňuje vydělávat peníze a hodně. A je to velmi podobné metaverse.

Zajímavé:  4 pohodlné aplikace pro zálohování v Linuxu.

Dá se tedy důvodně předpokládat, že vývoj metaverzí bude nejspíš vycházet ze současných herních technologií. Tyto technologie budou přizpůsobeny a systematicky škálovány pro všechny typy lidských činností, které lze digitalizovat. Je pravděpodobné, že komunikace prostřednictvím sociálních sítí a videokonferencí půjde jako první do metasvětů.

Investice do Metaverses

Investiční banka Jefferies, vedoucí tematického výzkumu Simon Powell, říká, že investoři by nyní měli na metaverze pohlížet jako na raný internet konce 1980. let. Pro jeho provoz bude zapotřebí specifický hardware a software spojený do komplexu.

Investoři by se měli primárně zaměřit na poskytovatele hardwaru metaverse a provozovatele infrastruktury. Dá se předpokládat, že hardware bude silně založen na výkonných GPU a bude vyžadovat velmi spolehlivý a rychlý přenos dat, protože objem generovaného a přenášeného provozu bude gigantický.

Senior Vice President společnosti Intel Raja Koduri proto věří, že udržitelné a pohlcující výpočty, škálovatelné a dostupné miliardám lidí v reálném čase, budou vyžadovat 1násobné zvýšení výpočetní efektivity ve srovnání s dnešním stavem techniky.

Účastníci Metaverse budou také potřebovat náhlavní soupravy a rukavice s haptickou zpětnou vazbou, které budou brzy k dispozici. Dále bude vyžadován kompletní hmatový oblek.

Investoři by se také měli zaměřit na vývojáře jádra softwaru. Společně tyto komponenty vytvoří plně funkční platformu. A konečně pak bude možné financovat mnoho vývojářů, kteří budou v rámci této platformy pracovat a řešit různé specifické problémy.

Vývoj takových platforem je zatím v počátečních fázích. Tisícnásobný nárůst výpočetního výkonu počítačových systémů je otázkou 5–10 let. Například Baidu řekl, že vytvoření vlastního plnohodnotného metaverze bude trvat šest let. Na plné nasazení šesté generace mobilních komunikací si zřejmě budeme muset počkat.

Zajímavé:  Je čas, aby dědové odešli do důchodu: proč byste neměli točit pokračování starých filmů.

Již nyní lze z veřejných listů vytvořit expozici o metaverse.

Kromě Meta (dříve Facebook) analytici doporučují věnovat pozornost Microsoftu, Unity Software, Roblox, Amazon.com, Autodesk, Matterport, NVIDIA, AMD, Alibaba, Baidu. Horizons Global Metaverse Index ETF (MTAV) se již obchoduje v Kanadě. Americká investiční společnost ProShares nedávno podala žádost o registraci burzovně obchodovaného fondu, zaměřeného rovněž na metaverse – fond se bude jmenovat ProShares Metaverse Theme ETF. Oba fondy budou sledovat Solactive Global Metaverse Index (SOMETAV), který zahrnuje mnoho z výše uvedených veřejných jmen.

Nejlepší investiční příležitosti jsou samozřejmě stále ukryty v hlubinách malých soukromých společností (například Render Network nebo Graphcore) a retailovému investorovi nejsou dostupné.

Rizika investování do metaverzí

Investice do metaverzí také s sebou nese rizika, z nichž mnohé je obtížné nakonfigurovat. Obrovské množství výpočetní techniky potřebné k provozu takových platforem bude vyžadovat odpovídající množství energie, nejlépe „zelené“. Jinak se proti metaverzím zvedne vlna kritiky za nedodržování uhlíkové neutrality. Pokud tato otázka zůstane nevyřešená, velcí investoři mohou ztratit zájem, například kvůli reputačním nebo politickým rizikům.

Není také jasné, zda společnost dokáže vybudovat skutečně decentralizovaný kyberprostor k obrazu Decentralandu, nebo jej ovládne řada velkých hráčů, jak se to nyní děje například u sociálních sítí, kde velké společnosti otevřeně vykonávat svou agendu, de facto cenzurovat obsah a regulovat přístup uživatelů do sítě. Stačí připomenout, jak se provozovatelé největších sociálních sítí vypořádali s Donaldem Trumpem. Právě za jejich neschopnost stát se neutrálními a sjednocujícími se pro všechny jsou sociální sítě stále častěji kritizovány.

Foto: Jack Taylor/Getty Images

Otázky soukromí a kybernetické bezpečnosti se stanou obzvláště důležitými v projektech metaworld, protože tam již stráví značnou část života lidí – bude tam migrovat ekonomika, kultura, vzdělávání, společenský život a možná i sport. Rizika hackerů, kteří získají kontrolu nad takovým kontinuem, mohou být nepřijatelná.

Zajímavé:  Buddhista - zábavný společenský budík.

Ožehavá otázka vládní regulace zatím zůstává na obzoru, ale rozhodně se objeví na radarech investorů, pokud metaverze začnou získávat stejnou oblibu jako kryptoměny nebo sociální sítě. Vlády nebudou moci ignorovat tak důležité objekty, protože jejich vliv na veřejný život se stane kolosálním, a to už je otázka národní bezpečnosti. Někteří dokonce věří, že příští světová válka by se mohla odehrát v kyberprostoru.

Na závěr se můžeme pokusit podívat ještě dále do budoucnosti. Pokud se paradigma Web 3.0 rozšíří a metaverze se skutečně stanou nedílnou součástí lidského života, pak se další etapou vývoje internetu (Web 4.0) může stát plnohodnotná matice, jako ve slavné filmové franšíze. Futurologové se domnívají, že by se to mohlo stát za 40–50 let, kdy bude možné vytvářet kyberbiologické systémy, to znamená, že internet získá prvky biologie. Ale vzhledem k exponenciální povaze vývoje technologií by k tomu mohlo dojít dříve.

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Back to top button