HryOpravit

Příběh malého třesku – Velký příběh malé planety

Tiny Bang Story, The
Teorie malého třesku

1

Управление ve hře se provádí pomocí levého tlačítka myši (LMB). V levém horním rohu obrazovky je ikona pauzy – otevřít nabídka možností. V nastavení můžete nastavit hru na „celou obrazovku“. V pravém horním rohu obrazovky je ikona „otázka“ – zobrazit nápovědu.

Rady ve hře

Jak název této položky napovídá, hra má vestavěný systém nápověd. Nápověda funguje následovně: pokud jste si již všimli, po lokacích létají dvě modré bytosti. Klikneme na tato stvoření a oni se přesunou do kruhu s „otazníkem“ v pravém horním rohu obrazovky. Díky této akci kruh postupně zmodrá. Na clonu přirozeně vletí další dva hmyzy, které lze také přesunout do kruhu nápovědy. Když je kruh úplně modrý, můžete aktivovat nápovědu. Když je tato nápověda aktivována, vyletí z kruhu hmyz červené barvy a začne se třepetat kolem jednoho z nesebraných aktivních předmětů. V tomto případě musí být tato položka na očích. Pokud na obrazovce nejsou žádné viditelné předměty, hmyz prostě nevyletí. Pokud při řešení hádanky kliknete na otazník ve vyplněném modrém kruhu, uvidíte nápověda k vyřešení hádanky.

Inventář ne ve hře, protože Všechny nasbírané předměty jsou umístěny na čtverečky napravo, z nichž každé má odpočítávací počítadlo pro zbývající předměty k sebrání. Když jsou potřebné položky shromážděny v předem stanoveném množství, čtverec zezelená a je připraven k použití.

konzervace se stane automaticky při ukončení hry. Uložení je zaznamenáno do jednoho souboru, takže není možné epizodu přehrát ani nabídnout uložení.

Zajímavé:  Jóga pro břicho: 10 pozic, které pomohou posílit svaly.

Poznámka. Pro zvýšit screenshot, klikněte na něj v textu návodu. Chcete-li zobrazit další vyskakovat snímky obrazovky, klikněte na aktivní odkazy, zvýrazněné v textu pasáže tmavě červená barva.

Byla jednou jedna malinká planeta s drobnými stroji, květinami a úžasnou přírodou. Mezi stanicemi vesele jezdily vláčky. Přes moře pluly malé lodě a na obloze malá letadla doručovala drobné balíčky drobným obyvatelům. Byl to tichý, útulný svět s úžasnou atmosférou, vytvořený rukou laskavého umělce, který byl i tak trochu čarodějem. Jednoho dne se ale na malé planetě stalo neštěstí: malý asteroid způsobil kosmickou katastrofu. Stačila malá exploze, aby se planeta rozmetala na mnoho malých částí. Abychom pomohli obyčejným obyvatelům znovu vdechnout život této úžasné planetě, budeme se muset vy a já velmi snažit.

Po úvodním videu začínáme hru. Nejprve se podíváme na obrazovku. Pod ikonou „otázka“ na pravé straně obrazovky je čtvereček s obrázkem „puzzle“ a malým číslem „25“. To znamená, že potřebujeme najít 25 dílků puzzle (puzzle=0/25). V každé z pěti kapitol budeme muset nasbírat 25 hádanek.

2

Na začátku hry nám počítač ukazuje první kroky. Pojďme je následovat. Vezměte puzzle na levé straně boty, klikněte na červené tlačítko výtahu umístěné v budově nalevo od boty (puzzle = 1/25). Nastoupíme do výtahu a ocitneme se na druhém patře. Prozkoumáme rozbité schodiště do třetího patra. Abyste se dostali nahoru, musíte najít 5 železných tyčí, které fungují jako schůdky (kroky = 0/5). Klikneme na první železnou hůl, na kterou ukazuje šipka, poté nastoupíme do výtahu a sjedeme do prvního patra (kroky = 1/5). Vezmeme další železnou hůl a tím je trénink dokončen (kroky = 2/5). Sbíráme 4 viditelné dílky puzzle a další dýmku (puzzle = 5/25, kroky = 3/5). Prozkoumáme ohnutý panel na vícepatrové budově vlevo a dojdeme k závěru, že potřebujeme klíč (klíč = 0/1).

Zajímavé:  6 známek, že se každý den zlepšujete.

3

Na spodní straně zavazadlového prostoru je připevněn vařič. Podíváme se do topeniště a najdeme 3 dílky skládačky a železnou trubku připevněnou k pánvi (skládačky = 8/25, kroky = 4/5). Upozorňujeme, že z vícepodlažní budovy vycházejí železniční koleje. Vedle těchto kolejnic je na pravé straně obrazovky semafor. Otevřeme ovládací panel semaforu a vidíme před sebou tři buňky s „jednotkami“. Zdá se, že zde musíte zadat nějakou konkrétní sekvenci čísel, ale kterou? Zapamatujte si toto místo, klikněte na červené tlačítko, vejdeme do otevřených dveří. Jedeme výtahem do druhého patra.

5

Sbíráme 4 dílky skládačky (puzzle = 12/25). Jdeme nahoru schody.

7 88a

Díváme se do otevřeného okénka, kde se před námi objevuje první hádanka. Zde uvedená čísla jsou od 1 do 9. Navíc je každé číslo označeno dvěma různými způsoby. Může to být například číslo „5“ ve formě pěti teček na kostce a dlaně s pěti narovnanými prsty. Klikneme na ně a nalezená související dvojice čísel zmizí. Poté, co jsou nalezena a odstraněna čísla 0, 2, 4, 5, 6, 8, 9, sekvence 713 zůstane na zdi. Tato kombinace čísel je kódem pro panel semaforu na první úrovni. Vraťme se dolů a klikněte na semafor.

912

Klikněte na pohyblivé válce a zadejte třímístný kód: 713. Podíváme se dovnitř a vidíme prázdné sloty, do kterých musíte umístit 9 lamp (žárovky = 0/9). Samozřejmě musíte nejprve najít tyto lampy. Vyjmeme páté železo potrubí, který je připevněn k vnitřní straně otevřených dveří semaforu (kroky = 5/5). Vezměme si první žárovkaumístěné nad výtahem do druhého patra (žárovky = 1/9). Stoupáme do druhé úrovně.

Odšroubujte další svítilna, připevněný ke štítu s vykřičníkem ve spodní části obrazovky (žárovky=2/9). Klikněte kurzorem na stínovanou zelenou náměstí s vyobrazením železné trubky sloužící jako schod pro požární schodiště. Pokud jste udělali vše správně, bude kurzor vypadat jako tento čtverec. Nyní klikněte na poškozený schody a stoupáme výš.

Zajímavé:  Jak vyzdobit stěny v bytě, jaké materiály si vybrat?.

17a18

V bytě staré ženy nasbíráme 6 viditelných dílků skládačky a odšroubujeme tři lampy (puzzle = 18/25, žárovky = 5/9). Snažíme se otevřít kufr, ale bez klíče nic nevyjde (zámek klíče=0/1). Klikneme na babičku s kočkou a stará žena nám říká, že klíč je ukryt pod obrazem. Inspekce rám malby na stěně pod stupňovitým schodištěm. K obnovení portrétu je potřeba najít 25 skleněných baněk, uvnitř kterých jsou umístěny bílé role papíru (skleněné baňky = 0/25). Jdeme po schodech nahoru schody na střeše.

2324

Najdeme 3 lampy a 4 dílky puzzle (puzzle = 22/25, žárovky = 8/9). Klikněte na široký konec dalekohled a spusťte minihru.

2627

Skrz průzor vidíme svazky balónků stoupající zdola nahoru, ke kterým jsou připevněny různé skleněné nádoby. Musíme kliknout pouze na ty kuličky, ke kterým jsou připevněny skleněné baňky s bílými obaly. Po nasbírání 25 skleněných baněk klikněte na zelené kolečko se zaškrtnutím, které se objeví (skleněné baňky = 25/25). Pojďme dolů schody do místnosti a aplikujte obraz skla baňky s kusem papíru umístěným na pravé straně obrazovky na rám portrétu visící na zdi pod schody.

3031

Skládání obrázku dohromady. Sestavení je usnadněno tím, že puzzle po správném umístění na své místo přestane být aktivní. Dílky puzzle se neotáčejí. Po správném sestavení portrétu klikněte na zelené kolečko se zaškrtnutím. O úspěšném splnění úkolu informujeme starou a zvedneme jej z podlahy ключ, kterou nám vyhodila (klíč=1/1). Používáme klíč na zamčeném kufr a podívat se dovnitř.

34

Z truhly vyjmeme dva dílky skládačky a klíč (puzzle = 24/25, klíč = 1/1). Otevřeme skříň na pravé straně staré ženy a vyjmeme z ní poslední část hádanka (puzzle=25/25). Klikněte na poklop a výtah Jdeme dolů do prvního patra. S pomocí klíč odšroubujte tři šrouby přidržující ohnutý panel ke stěně budovy. Prozkoumáme mechanismus a dostaneme nový úkol: najít 8 zakřivených trubek a 7 ozubených kol (trubky = 0/8, ozubená kola = 0/7).

Zajímavé:  11 tajemství bohatého a harmonického života po 45 letech.

39

Podíváme se do trouby a vyjmeme jedno ozubené kolo a jednu zahnutou trubku (trubky = 1/8, ozubená kola = 1/7).

40

Na samotném místě prvního patra najdeme dvě ozubená kola a jednu zakřivenou trubku (trubky = 2/8, ozubená kola = 3/7), po kterých stoupáme do druhé řady. Otevřete skříň s vykřičníkem a vyjměte ji Ozubené kolo (převody = 4/7). Odstraňte zakřivenou trubku ze stěny nad výtahem (trubky = 3/8). Jdeme po schodech do třetího patra.

42

Otevřeme skříň, kousek vpravo od stařenky, a vyjmeme z ní zahnutou trubku (trubky = 4/8). Vyjmeme další ozubené kolo z krytu poklopu, vyjmeme další ozubené kolo z truhly (převody = 6/7). Ze stejné truhly vezmeme poslední lampu a zakřivenou trubku (žárovky = 9/9, trubky = 5/8). Další zakřivenou trubku najdeme na hraně zábradlí schodiště (trubky=6/8).

44

Míříme na střechu. Umístěte do inventáře zakřivenou trubku připevněnou ke krytu nad dalekohledem (potrubí=7/8). Na podpěře dalekohledu najdeme další trubku (trubky = 8/8). Na stejném dalekohledu najdeme další ozubené kolo (převody = 7/7). Jdeme dolů do prvního patra. Sestavené lampy aplikujeme do otevřeného prostoru panel semafor.

4547

Poznámka . Bohužel tato hádanka je náhodná, tzn. Každá hra má jiné uspořádání žárovek, takže neexistuje žádné postupné řešení této hádanky.

Naším úkolem je seřadit žárovky v určitém pořadí. Všichni víme, že jakýkoli semafor, dokonce i semafor, má červenou a zelenou barvu. Puzzle obsahuje fialovou barvu, která podmíněně nahradí žlutou barvu. V důsledku toho by měla být červená světla v horní řadě, fialová světla v prostřední řadě a zelená světla ve spodní řadě. Chcete-li změnit polohu žárovek, musíte kliknout na kulatá tlačítka se šipkami. Kliknutím na zelené tlačítko se zaškrtnutím spustíte semafor. Nyní musíme opravit velký mechanismus, který otevírá dveře depa. Sestavená ozubená kola umístíme dovnitř mechanismu a trubky.

Zajímavé:  7 nejlepších bezplatných programů pro formátování flash disku.

49 5051

Poté musíme použít opravený semafor. Klikněte na páku semaforu a poté klikněte na velké červené tlačítko pro opravený mechanismus. Podívejme se dovnitř depa.

52 5354

Zde musíme sestavit lokomotivu kus po kuse. Jako nápovědu pro sestavení parní lokomotivy použijeme její schematický obrázek v pravém horním rohu obrazovky. Musíte najít 16 dílů a připevnit je k lokomotivě. Je také nutné myslet na to, že díly lokomotivy se montují v určitém pořadí. Například budete muset nejprve sestavit kabinu parní lokomotivy a teprve poté na ni nasadit střechu. Buďte proto opatrní: pokud některá část není nasazena, podívejte se blíže na schéma a přemýšlejte o tom, zda je před touto částí potřeba nainstalovat další část? Poté, co shromáždíte všechny části lokomotivy, klikněte na zelený kruh se zaškrtnutím v horní části obrazovky. Nasbírali jsme všech 25 dílků skládačky, takže náš vlak vyráží.

5556

Složili jsme puzzle závěrečného puzzle první kapitoly.

The Tiny Bang Story – velký příběh malé hry

The Tiny Bang Story - velký příběh malé hry - obrázek na obalu

„Vina“ za narození Tiny Bang Story potřebujeme dva – Dmitrije Sannikova a Eduarda Harutyunjana. Oba dříve pracovali v kaliningradské kanceláři německého vydavatele příležitostných her. Intenium GmbH. Dmitry jako producent dohlížel na vývoj několika projektů a Eduard byl vedoucím umělcem na několika z nich. Potkali jsme se tam a naše zájmy se shodovaly. „Myšlenka vytvořit naši vlastní hru se objevovala v rozhovorech mezi námi několik let s různým stupněm úspěchu. „Nakonec se ukázalo, že by bylo hloupé nedělat něco společně a nezávisle.“

Dmitrij Sannikov – jeden ze spoluzakladatelů Colibri Games

“, obecně chápal rozsah technických výzev při vývoji hry a byl si jistý, že je dokáže dobře zvládnout. „S Eduardem jsme měli minimální spojení „programátor-umělec“, abychom mohli začít s projektem, ale navíc jsme rozuměli dalším aspektům vývoje a publikování hry.“

Zajímavé:  Krásné balkony: dekorace zevnitř, nápady na design a dokončení lodžií, pohodlně ozdobte otevřený balkon uvnitř ve stylu Provence.

Zpočátku žádná „hra“ jako taková v hlavách tvůrců neexistovala, a to ani na úrovni nápadu. „Eduardovi se opravdu líbil ten, který právě vyšel Machinarium. Myslím, že grafika prostě zaujala jeho představivost a ve volném čase nakreslil pár obrázků. Hra nebyla ani zdaleka, byla to jen taková pokročilá a téměř finální kvalita konceptu. (Ve skutečnosti byl ten úplně první obrázek použit při návrhu webu www.colibrigames.com). Jednoho dne mi je ukázal a navrhl, abych se zamyslel, co by se z toho dalo vyrobit. Moc se mi líbilo, co jsem viděl. Kvalita, atmosféra, styl – vše bylo velmi inspirativní.“ Nápad na hru se zrodil okamžitě, téměř ve stejném objemu a obsahu, jak se nakonec ukázalo.

Přeměna konceptu umění na herní obsah

Animace herních prvků

Koncept puzzle s loďkou a její finální podoba ve hře

, tvůrci příběhu Tiny Bang Story přikládali velký význam soundtracku hry. „Okamžitě jsme chtěli ve hře hodně hudby. Hudba je jednou z klíčových součástí produktu, jako je hra, a z hlediska jejího bezprostředního emocionálního dopadu se možná vyrovná grafice. Nejprve hráč vidí a slyší hru a teprve poté hru cítí. Není důležitá jen hudba, důležitý je celý zvukový design. V každém místě máme zvuky přírody v pozadí, každé dveře, každý klíč skřípe přesně tím zvukem, který jsme v naší hře potřebovali, to vše dohromady vytváří pohlcující efekt.“

, se kterým se Dmitrij dobře znal z doby, kdy pracoval

. Celkem Strategic Music vytvořila 10 hudebních skladeb pro The Tiny Bang Story, z nichž 6 bylo zahrnuto do hry. (Celý soundtrack si můžete zdarma stáhnout na

Zpočátku byl The Tiny Bang Story z hlediska herních mechanismů téměř klasickým úkolem

Zajímavé:  Lidé ze SpaceX staví vesmírnou loď, která běží na měsíční vodě –

Hra byla téměř okamžitě nazvána „Russian Machinarium“

Vývoj TTBS trval 14 měsíců. Jako první spatřila světlo světa PC verze pro Steam a některé další portály – krabicová verze se objevila po digitálním vydání. To, co následuje, by se dalo klidně zařadit jako samostatná kapitola do knih, jako je App Store Millionaires. „Steam vám umožňuje sledovat prodeje v reálném čase a v den vydání jen sedíte a díváte se na monitor a pravidelně aktualizujete stránku statistik. Naše hra vystoupala na vrchol. Už si přesně nepamatuji, kam jsme se dostali, ale bylo to něco jako 5. místo v celkových nejvyšších prodejích. Radovali jsme se jako děti! Všimlo si nás několik vynikajících a oblíbených novinářů – v prvních dnech vyšlo několik recenzí hry – recenze byly dobré a hra se prodávala čím dál lépe. Jasně si pamatuji ten den v prvních týdnech prodeje, kdy jsme (za jediný den!) vydělali částku, která téměř úplně pokryla všechny naše dluhy – rozpočet na vývoj.“

Krabicová verze – luxusní edice se soundtrackem a plakátem – se objevila o něco později než verze pro Steam

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Back to top button