Obsah
10 nejlepších her pro Xbox 360
My Top 10 XBox 360 Games aneb co hrát? jaké hry jsou na xbox 360 v roce 2020. top 10 xbox 360
Video My Top 10 XBox 360 Games obsahuje nejen náhodné hry z Xbox360, ale podle mého skromného názoru obsahuje pouze ty nejlepší hry z konzole Microsoft, které si můžete zahrát pouze na konzolích X box. Z tohoto videa se také můžete dozvědět o exkluzivitě Xboxu 360. Někdo možná řekne, že tyto hry lze hrát na PC pomocí emulátoru X box 360, budu vás muset zklamat, protože i když tyto hry můžete spustit v emulátor Xenia, hrajte je pohodlně na něm, nebude fungovat kvůli závadám, nízkým FPS, grafickým artefaktům)? Pokud máte otázky, proč ta či ona hra není na vrcholu, doporučuji vám podívat se na video o vrcholech – https://youtu.be/k5pINsM9f0k Pro ty, kteří mají chuť a příležitost kanál podpořit. ? ? Plátce – P3001053? Yandex – 41001876799628 ⛏ BTC – 1ygDHXKHoLxPDp2wP75NWhrXwfeNq4GUw ? Číslo karty Tinkoff – 4377 7314 2465 0833 #xbox360top #xbox360games #xbox360 top 10 xbox360 xbox 360 v roce 2021
Chcete-li zanechat komentáře, přihlaste se
Hry pro Xbox 360, 10 nejlepších právě teď?
Hra Project Sylpheed se mi líbila. Možná to není super z hlediska kvality moderní grafiky, ale je to zajímavé, protože hra byla vytvořena ve stopách slavné ságy. Od doby, kdy George Lucas vytvořil prototyp sci-fi příběhu, uplynulo více než 40 let a epické Star Wars jsou stále zářným příkladem, pokud jde o vesmírné dobrodružství. Hvězdné války se nadále těší neustálé popularitě.
Je překvapivé, že Star Wars fascinuje nejen generaci, která mohla být svědkem uvedení filmů, ale i mnoho mladých lidí a dětí. Obrovské rozlohy vesmíru nadále nabízejí obrovský prostor pro představivost mnoha dětí a mladých lidí. Aby se toto nadšení pro náš vesmír ještě zvýšilo, videoherní průmysl také přijal téma vesmírné sci-fi. Výsledkem jsou četné videohry, které hráči umožňují zažít širokou škálu dobrodružství ve vesmíru. Jedním z takových výsledků je herní titul Project Sylpheed, který vydal Microsoft.
V Project Sylpheed je hráč ponořen do 27. století. Lidstvo opustilo hranice své sluneční soustavy a vydalo se na nová, neprozkoumaná území a kolonizovalo je. Tak se imperiální vládě Země podařilo vybudovat velkou říši zahrnující několik galaxií. Lidé v koloniích se však cítí utlačováni pozemskou vládou a její armádou TCAF a nacvičují povstání po fatálním incidentu v kolonii. Čtyři z jedenácti kolonií se bouří proti TCAF pod jednotným praporem ADAN Freedom Alliance a začínají velký konflikt. Hráč se ujme role hlavního hrdiny, pilotky kadetky Katany Farawayové, a musí se bránit proti alianci ADAN. Ostře, možná nejnebezpečnější nepřítel z řad ADAN, elitní stíhací pilot Magras Mason, bývalý kolega kadet a nejlepší přítel našeho hrdiny. Srážka je proto nevyhnutelná a vzrušující vzdušné bitvy jsou zaručeny.
Project Sylpheed od hráčů vyžaduje hodně. Ovládací prvky jsou složité a téměř každé tlačítko má důležitou funkci. Navíc ovládat futuristickou stíhačku, jako téměř všechny letecké simulátory, není opravdu jednoduché. Chce to hodně cviku, abyste skutečně řídili letadlo tak, jak je navrženo. Mnoho funkcí zbraní a manévrů ztěžuje hru začátečníkům. Hráči již zkušení s leteckými simulátory však ovládání po krátké době seznámení dobře zvládli. To je také velmi potřebné, protože zejména v pozdějších misích, kdy se úroveň obtížnosti pomalu, ale jistě zvyšuje, je slepé, téměř intuitivní ovládání naprosto nezbytné.
Jakmile se na obrazovce objeví několik cílů, na obloze jsou vidět záblesky z tlamy a výbuchy, stejně jako stopy laserů a přídavných spalovacích zařízení. Kromě toho musí hráč také sledovat stav (poškození a pancéřování) své lodi a jejích spojenců, rychlost (i ve vztahu k pronásledovanému nepříteli!) a radar. Radar používá 9 různých symbolů, z nichž každý má jiný význam. Aby bylo možné provést recenzi zde, hráč potřebuje nějaké zkušenosti s hrou.
Zejména do leteckých simulátorů se často přidává oblíbený prvek. Tvůrci Project Sylpheed se bez toho úplně obešli. Proto již není k dispozici možnost soutěžit s přáteli na konzoli společně nebo proti sobě.
Ne inovativní příběh.
Příběh hry je ucelený a tvoří dobrý základ pro akci. To však není zcela inovativní. Myšlenka postavit bývalé nejlepší přátele proti sobě jako nepřátele není zdaleka nová. Příběh však funguje, vysvětluje souvislosti a buduje hráčovu identifikaci s jejich herní postavou. Zaručují to zejména cutscény.
Grafická mistrovská díla jsou možná na Xboxu 360. Project Sylpheed bohužel nelze zařadit do seznamu her, které splňují tento požadavek. Postavy jsou víceméně anime postavy, které nemohou konkurovat ani někdy extrémně detailním postavám z jiných her pro Xbox 360. Totéž platí o pilotech stíhaček, jejichž ztvárnění má rovněž značný potenciál růstu.
Obtížnost nelze změnit.
Jeden bod frustrace spočívá v nastavení obtížnosti. Jakmile je hra nainstalována a jednou spuštěna, obtížnost nelze změnit. Pokud si hráč všimne, že nastavil úroveň obtížnosti příliš snadno nebo příliš tvrdě, musí hru zcela restartovat a nemá přístup k dříve dokončeným misím.
Project Sylpheed je adventura, která by měla zaujmout především starší a zkušenější hráče. Pro mladší hráče bude těžké sledovat souboje. Příběh je navíc prezentován v angličtině, a proto ne každý bude moci sledovat, co se děje.