filmVztahŽivotZprávy

Obsah

Zajímavé:  10 způsobů, jak přijít s průlomovými nápady.

10 životně důležitých věcí, které šachy učí. Názor velmistra Maria Fominykha

Neherní gambit: 6 šachových chyb, které vám pomohou žít chytřeji

Chyby v šachové hře poměrně přesně odrážejí chyby, kterých se lidé v životě a ve vztazích dopouštějí. Pokud ale riskujete pouze figurky na hracím poli, pak ve skutečnosti mohou být náklady na chybné akce opravdu vysoké. Povídáme si o nejčastějších šachových chybách, jejich obdobách v neherních situacích – a jak se vyhnout ztrátám logickým uvažováním.

co je chyba?

Abyste pochopili, co to znamená udělat chybu, musíte definovat slovo „chyba“. Šachová hra má přísná pravidla, což znamená velkou jistotu. V případě šachu tedy nebude možné polemizovat o významu slova „chyba“. Chyba je akce, která hráče buď vzdaluje od požadovaného výsledku (vítězství ve hře), nebo ho vede k porážce.

V reálném životě je všechno složitější. Člověk se může dopustit činu a dlouho ho považovat za chybu a pak třeba přiznat, že přinesl dobro. Nebo naopak: úspěšné rozhodnutí se bude po letech zdát špatné. Proto je v lidském životě tento pojem relativní.

Rozhodnutí, které vedlo k nežádoucímu konečnému výsledku, budu v tomto textu nazývat chybou.

1. Neschopnost vypočítat pohyby a pochopit, jak by nepřítel mohl nejlépe jednat

Když šachisté právě začínají hrát, často dělají náhodné tahy, aniž by předem měli nějakou strategii a aniž by chápali, co udělají po tahu toho či onoho soupeře. Nebo například uvažují pouze o jednom tahu nepřítele, i když možností může být mnohem více.

Pochopení záměru nepřítele je důležité, protože pomáhá budovat obranu a útok. Pokud nezvážíte všechny možnosti – včetně těch nejhorších – a nepromyslíte nejsilnější odezvu, prohra je velmi pravděpodobná.

Zajímavé:  Snitter, Tweetr a Spaz: pohled na klienty Twitteru pro Adobe Air.

Příklad ze šachu

Hráč mohl dát mat posunutím střelce na pole b6 (1, modrá šipka a figurka zakroužkovaná modře), ale nevšiml si toho, a proto pěšce jednoduše snědl (2, směr tahu je označen černým šipka na 1. obrázku). Oproti matu jde o nepatrný zisk, který vás sice přibližuje ke konečnému cíli, ale není cílem (připomeňme, že cílem je dát mat králi).

Jak to funguje v životě? Žena X a muž N spolu chodí zhruba rok, cítí se spolu dobře. Nedávno mezi nimi došlo k hádce, po které muž ženu urazil. X, přestože si to ve vztahu nepřála, zůstala s ním, což naznačuje, že takové chování je přijatelné. Teď ji v hádkách muž N často uráží a X se kvůli tomu cítí hůř. Postupně se vztah stává pro oba nesnesitelným.

Chybou je, že žena X udělala něco, co ve vztahu nechtěla a nepovažovala za správné. Rozhodla se, že N ztratil nervy a příště se to nestane, že N je po práci unavený, a proto se choval tak, nebo přišel s jinými možnostmi. Nepředpověděla, co dalšího se po takové urážce může stát: například její opakování, nebo v horším případě bití (to se často stává).

2. Neschopnost vidět celou desku

Stává se, že se hráč soustředí pouze na jednu část hrací desky a zapomíná na příležitosti nebo hrozby umístěné na jiné její části. Například hráč zaútočí s úmyslem sníst soupeřovu figurku, ale nepracuje v obraně a dostane mat.

Příklad ze šachu

Nejprve se podívejte na desky 1 a 2. Implementací plánu útoku na královskou stranu (čtverce f až h) hráč ztratí střelce na druhém konci desky. Deska 4 ukazuje, jak královna (královna) sní střelce.

Zajímavé:  3 fráze, které poškozují vaše štěstí a úspěch.

Jak to funguje v životě? Když se člověk rozejde s milencem, je pro něj těžké dlouhodobě vnímat svět kolem sebe, protože jeho mysl zaměstnává výhradně bolest a rozchod. Například si prohlíží staré fotografie, projíždí svou stránku, možná dokonce píše impulzivní zprávy ve snaze znovu se připojit. Bolest může vést k tomu, že si přestane všímat všeho, co pro něj bylo dříve důležité: krásné věci, jeho podnikání, práce. To může situaci po chvíli zhoršit.

Představme si ženu K: pracuje v kanceláři jako notářka, přitom se mnoho let věnuje ručním pracím. Nerada pracuje v kanceláři, ale ruční práce jí přinášejí potěšení, ale ani nepřemýšlí o tom, jak by mohla vydělávat peníze prodejem svých výrobků: kvůli svému zvyku na pravidelnou práci nebo proto, že to neumí. změnit situaci.

3. Neschopnost hrát v kontextu hry

Šachista se nemůže naučit jedno otevření nebo jinou teoretickou techniku ​​a pak ji použít k vítězství ve všech partiích. Nepřítel hraje pokaždé jinak, a tak je potřeba chápat kontext a jednat na jeho základě, a ne mechanicky, podle předem naučeného scénáře.

Příklad ze šachu

„Dětská“ podložka. Pokud budete ignorovat soupeřovy úmysly a budete pokračovat ve hře dále, pak je velmi snadné získat mat s královnou chráněnou střelcem.

Jak to funguje v životě? Zaměstnavatelé doporučují, aby potenciální zaměstnanci měli nejen jeden životopis, ale několik. Každý z nich bude klást důraz na konkrétní kompetenci vhodnou pro konkrétní pozici. Životopis může být pohodlný a krásný, ale personální oddělení to pravděpodobně nepochopí, pokud uvidí text, který nesplňuje jejich očekávání.

4. Slepé dodržování pravidel

Zajímavé je, že neuronová síť AlphaZero, která hraje šachy, porušuje všechna obvyklá pravidla. Například ve hře s enginem Stockfish počítá tahy tak daleko, že může obětovat královnu – druhou nejdůležitější figurku na šachovnici –, aby dala mat o pár tahů později.

Zajímavé:  14 krásných karikatur o princeznách z Walt Disney Studios a další.

To je zjevně v rozporu s obvyklými a zdánlivě rozumnými představami, že by se měly šetřit figurky s velkým pokrytím polí na šachovnici, což lidé obvykle při hře dělají (a dokonce téměř všichni velmistři a mistři světa). V šachu neexistují absolutní strategie, ale existují situačně úspěšná řešení.

Příklad ze šachu

Na šachovnici je pozice ze hry mezi lotyšským šachistou Michailem Talem (bílé) a jeho německým soupeřem Hansem Hechtem (černé). Na poli b7 spočívá střelec černého na pěšci a ostatním figurkám nijak nepomáhá.

Jak to funguje v životě? Někdy lidé nerozpoznají zdroje, které mají, a nevědomky k nim uzavřou přístup, nesnaží se využít své dovednosti a schopnosti nebo nepožádají o pomoc, když by to bylo užitečné.

Například dívka A studuje právničku a zároveň pracuje v kavárně jako servírka. Dříve kreslila a dokonce vytvářela loga, skici a 3D modely pokojů pro své přátele. Z nějakého důvodu tuto dovednost neoceňuje a ani si nemyslí, že si s ní může vydělat mnohem více a s menší námahou než prací v kavárně.

Navíc, pokud chtěl člověk dělat gymnastiku celý život, ale začal až ve čtyřiceti, tak už možná nedosáhne výsledků, jaké chtěl. Jednat v kontextu znamená brát toto omezení v úvahu při stanovování cíle.

Pokud se chtěl člověk na těžkou zkoušku připravovat dva roky, tak je nepravděpodobné, že se po těchto dvou letech otálí stejně dobře za tři dny.

Přečtěte si také

6. Neschopnost obětovat se

Někdy, aby bylo možné odevzdat vynucený (tedy nevyhnutelný – když soupeř nemá jiné tahy) mat, je nutné obětovat dámu – nejsilnější figurku na šachovnici. Abyste vyhráli finále, musíte teď dát něco velmi důležitého.

Příklad ze šachu

Šachy. Michail Tal OBĚTUJE a dává mat se svými dvěma zbývajícími figurkami!

Hra mezi Michailem Talem a finským šachistou Yrjo Rantanenem, ve které Tal obětuje věž v procesu realizace svého plánu.

Zajímavé:  15 skutečně strašidelných muzejních exponátů z celého světa.

Jak to funguje v životě? Abyste vyhráli, musíte často něco obětovat. Volný čas, energie, vztahy.

Například, aby se člověk naučil španělsky na konverzační úrovni, potřebuje obětovat svůj čas. Chcete-li studovat efektivněji, musíte přestat posouvat svůj zdroj a naučit se vynaložit úsilí, abyste se vyhnuli rozptylování. Tyto oběti jsou o sebekázni.

Nebo pokud například člověk tvrdě studuje na doktora a nemá čas na práci, může bydlet u rodičů/na úkor rodičů, což může vést k nepříjemným obviněním z nedostatku nezávislosti. Další oběti mohou zahrnovat opuštění vztahu, ztrátu lukrativních příležitostí, rozchod a další bolestivé situace.

Představme si, že si žena O vezme muže M. Občas se pohádají, ale rychle si vyřeší konflikty a navzájem si odpustí, protože si uvědomí, že je hloupé se hádat kvůli každodenním věcem. Po jedné z hádek však M zvedne ruku proti O. Pochopí, že si takové zacházení v budoucnu nepřeje, a proto jedná náhle: opustí byt, ve kterém spolu žijí.

Nemá moc peněz, a proto nějakou dobu snáší útrapy: bydlí na ubytovnách, vaří velmi skromné ​​a levné jídlo, někdy nejí vůbec, hledá si tu nejjednodušší práci: roznáší letáky, doručuje objednávky . Navíc trpí ponižováním pro své nízké postavení, což lze vysvětlit její finanční situací a dočasnými potížemi. Ví ale, že pokud se vrátí k manželovi, stane se znovu to, co se stalo, a obětuje méně zásadní pohodlí, aby se takovému osudu vyhnula.

Zajímavé je, že šachy jsou spojeny nejen s docela přesnou reflexí lidských chyb, ale také s přísným posuzováním vlastních znalostí.

Příklad chyb v šachu – a obecně mentálních pohybů, které hráč objeví – může ukázat, jak se dostat ze složitých peripetií každodenního života. Šachy učí člověka analyzovat chyby a hledat jejich příčiny, které jejich odstraněním mohou překonat jakékoli potíže.

Tato hra je navíc krásná ve své poctivosti a přísnosti: úspěch zde určuje intelektuální síla, a už vůbec ne peníze, přístup ostatních lidí a další nepřímé faktory. V životě to tak není vždy, ale je to mysl, která nakonec pomáhá najít řešení problémů.

Zajímavé:  Pokud požadovaný program není nainstalován v systému Windows: 9 tipů.

Chcete-li získat, co chcete, musíte hrát, pamatovat si pravidla – a zároveň pochopit, že v případě potřeby mohou a někdy dokonce musí být porušena. Svět je dost široký a pravidla to ne vždy vysvětlí. Jejich založením a úpravou se můžete přiblížit k pochopení toho, jak život funguje. Ale samozřejmě je nemožné plně pochopit všechny vzorce.

Maria Fominykhová

Maria Fominykh je profesionální šachistka, mezinárodní velmistryně žen, okouzlující novinářka a blogerka

img

Aktuální hodnocení Maria Fominykh podle FIDE:

Šachová hráčka se narodila v Krasnojarsku v roce 1987, hrát začala v sedmi letech a o tři roky později se stala vítězkou ruského šampionátu mezi dívkami.

Maria Fominykh je od dětství všestrannou osobou, takže se vážně zajímá o víc než jen o šachy. Vystudovala žurnalistiku a cizí jazyky, vystudovala také hudební školu ve hře na klavír.

img

Maria se aktivně podílí na organizačních aktivitách a provozuje svůj vlastní kanál You Tube. Šachistka byla hlavní organizátorkou zápasu Trainers Cup Morozevich-Geller, který pořádala společně se svým manželem Alexandrem Morozevičem, velmistrem a dvojnásobným ruským šampionem.

Je také autorkou projektu ChessEvent pro pořádání šachových akcí, v rámci kterých se konají různá setkání a soutěže, zejména oblíbený každoroční turnaj „Blondýnky vs.

img

Maria komentovala řadu velkých šachových zápasů, moderovala program „Škola šachu“ na kanálu „Osvícení“ a také napsala učebnici šachu pro děti od tří let, která děti seznamuje se základními pravidly a technikami hry. hru hravou formou.

Ilustrované vydání vypráví malým čtenářům o tom, jak se figurky pohybují, jak správně hradit a proč je to potřeba, jak dávat mat a jakou taktiku musíte ovládat, abyste porazili své protivníky.

PŘÍBĚH ZŘEJMÝ OD MARIE

Moskva open (ženy), 2009

Zajímavé:  20 návyků, které vyřeší většinu problémů v životě.
[Událost „Moskva op (Women)“] [Stránka „Moskva“] [Datum „2009.02.03“] [Kolo „4“] [Bílá „Fominykh, Maria“] [Černá „Derbentseva, Irina“] [Výsledek „1 -0″] [ECO „A08“] [WhiteElo „2279“] [BlackElo „2080“] [Anotátor „mkuks“] [Nastavení „1“] [FEN „3r1r1k/2R3bp/p2P2pN/1p6/PP1q2n1/1B4PBP1/3B1PBP2/3B1PBP0 /31R3K2009.01.31 w — — 9 2012“] [PlyCount „2011.11.24“] [Datum události „1. 2011.11.24. 1“] [Typ události „švýcarsko“] [Rounds „3“] [Země události „RUS“] [Název zdroje „EXT 8“] [Zdroj „ChessBase“] [SourceDate „31“] [SourceVersion „8“] [SourceVersionDate „8“] [SourceQuality „32“] <[%cal Rb7g1]>0. QgXNUMX+ RxgXNUMX XNUMX. NfXNUMX# XNUMX-XNUMX

KOŇ STATEČNÝ

Vladimír, 2002 let

[Událost “RUS-ch U20 Girls”] [Stránka “Vladimir”] [Datum “2002.03.03”] [Kolo “3”] [Bílá “Fominykh, Maria”] [Černá “Sudakova, Irina”] [Výsledek “1 -0″] [ECO „B31“] [WhiteElo „2163“] [BlackElo „2354“] [Anotátor „mkuks“] [Nastavení „1“] [FEN „4R3/p5rk/bpp4p/2p3pP/1n6/2QP1qN1/1PP2P2 /1K2R3 w — — 0 31“] [PlyCount „5“] [Datum události „2002.03.01“] [Typ události „swiss“] [EventRounds „11“] [EventCountry „RUS“] [SourceTitle „CBM 087 Extra“] [ Zdroj „ChessBase“] [SourceDate „2002.05.03“] [SourceVersion „2“] [SourceVersionDate „2002.08.09“] [SourceQuality „1“] <[%cal Rg3f5]>31. Nf5 Qxf5 32. R1e7 Rxe7 33. Qh8# 1-0

JSTE OPRAVDU ŠACHISTA?

Maria nás mohla potěšit svým okouzlujícím zjevem z filmových pláten, ale věnovala se žurnalistice a šachovému umění.

Je opravdu okouzlující, musím uznat, že když se na ni podíváte, začne vám v hlavě hrát hudba „She is a lady“ od Toma Jonese.

img

Na začátku letošního roku Mariina společnost uspořádala slavnostní turnaj „Yelka BSR Partners“ s profesionálními rozhodčími, přímým přenosem na You Tube a cenovým fondem 300 tisíc rublů, přičemž účast pro šachisty s tituly byla zdarma.

Dalším zajímavým nápadem Maria Fominykh je šachový turnaj ve čtyřhře. Hráči hrají ve dvojicích, tahy dělají striktně v tazích a bez vzájemné konzultace.

img

ROLE VE FILMU

Loni na podzim se v petrohradských kinech promítal film „Mad House“, ve kterém hráli nejlepší šachoví streameři naší země, včetně Maria Fominykh

Zajímavé:  Erný pátek začal v herních obchodech PlayStation a Xbox se slevami na tisíce her.

Děj thrilleru vychází ze slavné detektivky Agathy Christie „Deset malých indiánů“ ve filmu hrají šachisté sami sebe, ale zároveň se řídí chováním postav románu.

Film se natáčel v Ťumenu a s malým rozpočtem (asi dva miliony rublů) si dokázal získat obdiv publika.

img

Maria Fominykh je vyrovnaná hráčka, která klidně a pečlivě zvažuje každý krok.

Hlavním principem, kterého se Maria drží, je jasnost myšlení a střízlivost mysli. Vždyť jen tak dosáhnete vytouženého vítězství!

Často je zvána, aby komentovala šachová utkání. Maria také pravidelně potěší články a zprávy o zajímavých šachových turnajích.

Zdá se, že bez něj se neobejde ani jedna vážná šachová akce!

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Back to top button