Obsah
Telefoner – sdílení mobilního obsahu
Telefoner.ru nabízí bezplatné stažení a hraní více než 800 mobilních her
Obsahový portál Telefoner.ru začal svým uživatelům nabízet možnost stáhnout a hrát zdarma více než 800 mobilních her. Tato služba se objevila díky dohodě uzavřené mezi Telefoner.ru a společností Greystripe.
Zástupce Telefoner.ru Andrey Terekhin říká: „Dohoda se společností Greystripe je bezpodmínečným krokem vpřed v našem rozvoji. Jsme hrdí na to, že si světový lídr na trhu mobilních her vybral naši stránku jako partnera na Runetu. Obchodní model, ve kterém uživatelé obdrží bezplatný mobilní obsah výměnou za sledování reklam, bude jedním z trendů na trhu s mobilním obsahem v Rusku v blízké budoucnosti.“
„Rusko je pro Greystripe velmi důležitým trhem kvůli vnímavosti regionu ke kvalitnímu mobilnímu obsahu podporovanému reklamou, takže jsme nadšeni z dohody s Telefoner.ru, která nám umožní proniknout na tento trh. Partnerství mezi Greystripe a Telefoner.ru je skvělé pro obě strany, protože. Hry podporované reklamou jsou přirozeným doplňkem mobilních sociálních sítí,“ řekl generální ředitel a spoluzakladatel Greystripe Michael Chang.
Webová stránka Telefoner.ru je první sociální sítí na Runetu, která se věnuje výměně uživatelského mobilního obsahu. Komunita existuje od prosince 2007 a aktuálně počet registrovaných uživatelů přesáhl 46000 XNUMX lidí.
Telefoner.ru: vyměňme si obsah jiných lidí
Na RuNetu se objevil další sociální projekt – Telefoner.ru, zaměřený na spotřebitele mobilního obsahu, který si uživatelé projektu budou bezplatně vyměňovat. Členové této komunity také mohou mezi sebou komunikovat, získávat přátele, vytvářet hodnocení a zanechávat komentáře. Vývojáři společnosti Telefoner poznamenávají, že trh mobilní zábavy se velmi rychle rozvíjí a dnes existuje mnoho placených služeb nabízejících mobilní obsah. Telefoner jim hodlá konkurovat kvůli bezplatnému obsahu. Projekt bude generovat zisk prostřednictvím reklamy umístěné na webu.
Portál představuje témata, vyzváněcí tóny, tapety, videa, spořiče obrazovky, mobilní software a hry, jejichž počet se již počítá ve stovkách. Orientace v této hojnosti je poměrně jednoduchá – při registraci stačí uvést model vašeho telefonu pouze jednou a systém automaticky zobrazí pouze obsah, který je s ním kompatibilní. Je pravda, že počet stažení je omezen – ne více než 20 za den, ale pro většinu uživatelů je podle vývojářů taková kvóta dostačující. No a pro ty, co si na stránky něco nahrají sami, jsou tu bonusové stahování – např. za 4 vyzváněcí tóny uživatel získá 8 dalších stažení na další 2 dny.
Za zmínku stojí, že uživatel, který materiály zveřejnil, nese plnou odpovědnost za jejich obsah a za jejich soulad s právními požadavky. Podle uživatelské smlouvy je zletilý uživatel povinen na vlastní náklady vyřídit veškeré přijaté nároky související s porušováním autorských práv, neoprávněným užíváním ochranných známek, názvů společností a jejich log, jakož i případným porušením práv třetích osob spojení s umístěním materiálů na stránky. Za nezletilé uživatele zodpovídají rodiče nebo zákonní zástupci. Navíc, pokud v důsledku porušení smlouvy utrpí správa webu ztráty, je uživatel povinen je nahradit.
Předpokládá se tedy, že základem webu bude amatérský obsah. Je však možné, že nelegální vzorky se budou v komunitě pravidelně objevovat. Administrace si vyhrazuje právo je smazat, ale pravděpodobně, až se komunita rozroste, nebude možné vše sledovat, což jsme opakovaně pozorovali například na YouTube. Navíc během registrace není ověřena pravost zadaných údajů, takže bude jednoduše nemožné potrestat četné anonymní uživatele rubly.
Pomineme-li právní aspekty, zbývá ještě jedna otázka: není zcela jasné, zda zdroj dokáže přežít pouze na amatérském obsahu, který je často svou kvalitou horší než obsah profesionální. Andrey Terekhin, projektový manažer, se však domnívá, že by neměly být žádné potíže: „Nesouhlasím zcela s tím, že pouze obsah vytvořený profesionály se stává populárním, což potvrzuje i popularita podobných anglických zdrojů s amatérským obsahem. A úroveň uživatelů se zvyšuje, mladým lidem vyhovují různé programy pro vlastní tvorbu obsahu a zdá se mi, že toto procento bude jen růst.“
Poznamenává také, že zájem o mobilní obsah nevyschne, nebo přejde do jiné podoby: „Telefony se stávají malými osobními počítači, takže hranice mezi obsahem pro mobily a obsahem pro běžný počítač může jednoduše mizet, ale fakt je že vždy bude existovat publikum, pro které je nudné dívat se na jednoduchou modrou obrazovku a já tam chci vidět krásný obraz, to mi připadá jako nesporný fakt.“
Projekt Telefoner je zatím v úplné počáteční fázi vývoje a podle Andrey Terekhina se v něm v následujících měsících objeví nové služby a mobilní verze. Doufá, že publikum rychle poroste: „Přesná čísla zatím nemůžeme říct, ale publikum bude prostě obrovské. Jeho jádrem budou samozřejmě mladí lidé ve věku 13 až 25 let.“
Sergey Tolkachev, vedoucí projektu Goldfon Affiliate Program, komentující vznik Telefoneru, souhlasil s tím, že nová služba by skutečně mohla vážně konkurovat poskytovatelům obsahu a myšlenka samotné výměny obsahu je relevantní. Dodává však: „Obecně je téma kontroverzní – platit či neplatit. V poslední době naše publikum stále chápe, že za kvalitu se musí platit, a poskytovatelé služeb se snaží zajistit „kvalitu“ na maximum.“
Když mluví o poptávce po mobilním obsahu, říká: „Domnívám se, že „boom“ mobilního obsahu již pominul a jedná se s největší pravděpodobností o tržní vzorec. Předplatitelé si dnes vybírají důvěryhodné poskytovatele služeb, ty, kteří jim poskytli kvalitní služby. Budoucnost mobilního obsahu je přitom velmi slibná, neboť s příchodem nových, donedávna, počítačových technologií v mobilním telefonu se jeho funkčnost posouvá na novou úroveň a není daleko doba, kdy v Rusku desítky tisíce uživatelů „ostříhá“ online hry a stáhne bez ohledu na náklady na provoz velké soubory. Mobilní personalizace je celý směr a zdá se mi, že neztratí své publikum kvůli novým typům obsahu, jako jsou hudební motivy, flash aplikace a online hry v Javě.“
Další související novinky: