Obsah
5 důvodů, proč si místo konzole pořídit herní PC
5 důvodů, proč je PC pro multiplatformu lepší než konzole
Dovolím si rovnou udělat rezervaci – konzole jsou z hlediska exkluzivit jednoznačně lepší než PC. Tento fakt nepopírají ani ti nejzarytější PC fanoušci. Ale doba exkluzivit již pominula a nyní je většina her multiplatformní. Takže, jak přesně PC poráží konzole v tomto ohledu? Pojďme na to přijít.
1. PC verze jsou nadčasové
V roce 2005 jsem si koupil hru Psychonauts pro PS2 za 50 dolarů. O 10 let později jsem zapnul PS2, vložil disk Psychonauts a byl jsem zděšen. Strašně nízké rozlišení 480i (640×240), žebříčky, obecně hrozná kvalita obrazu, FPS někde kolem 20-25.
Ne, myslím, že ne, šel jsem a koupil jsem si PC verzi na Steamu, nastavil ji na 1080p s maximální AA a anizotropním filtrováním. Super, prostě není slov! Obraz je dokonale čistý, chybí žebříky, plynulá animace a stabilních 60 fps. Prostě pohádka.
Psychonauts pro PS2 a PC jsou hry ze stejné doby, obě vyšly v roce 2005. Jen PS2 verze za 50 dolarů o 10 let později kvůli megašpatnému obrazu úplně ztratila na hodnotě a PC verze vypadá pořád skvěle.
A tak se všemi hrami, ve kterých můžete měnit rozlišení. Chcete God of War 3 v 1080p? Kupte si to znovu za 40 dolarů. Chcete provozovat Half Life 2004 (PC), který jste si koupili v roce 2, ve 4K? Žádný problém, přejděte do nastavení a nastavte jej na 4K.
PC verze je nadčasová; vaše hry lze vždy spustit ve vyšším rozlišení s vyhlazováním a kvalitním filtrováním textur. A na konzolích se můžeme spolehnout jen na nemilost vydavatelů a nákup HD reedic. Jak dlouho fanoušci čekali na HD znovuvydání Shenmue? 8 let?
2. Lepší kvalita grafiky
O ceně hardwaru a počtu uživatelů PC se u TOP konfigurace můžete hádat, jak chcete. Faktem však zůstává, že PC umožňuje ve většině případů provozovat multiplatformně v lepší kvalitě. Existují samozřejmě vzácné, ojedinělé výjimky, ale ty jen potvrzují pravidlo.
A každý rok se díky pokroku hardwaru bude propast mezi PC a konzolemi zvětšovat.
3. Stabilní snímková frekvence a žádné trhání
Trhání obrazovky se na PS360 stalo velkým problémem, ve hrách jako Uncharted 1 nebo Brothers mě to opravdu štvalo. Až tak, že jsem si musel koupit PC verzi Brothers, protože trhání PS3 verze značně kazilo celkový dojem.
Na PC je tato záležitost mnohem lepší, protože v jakékoli hře můžete povolit V-SYNC nebo si koupit monitor s G-SYNC/FreeSync a navždy zapomenout na stávky jako na konzolovou noční můru.
PC také umožňuje hrát se stabilním frameratem, na který v mnoha konzolových multiplatformách můžete zapomenout. 99 % hráčů pravděpodobně nebude spokojeno s poklesem na 20 snímků za sekundu v Zaklínači 3.
Vím, co teď řeknou konzoloví hráči – mody jsou svinstvo a závady, sakra. A budou se mýlit. Standardně máme verze, které jsou obsahově totožné. Pouze PC verze má možnost vylepšení a/nebo doplňků. Je to tam a jestli to použije nebo ne, to si musí každý rozhodnout sám.
Dokončili jste, řekněme, Dragon Age se všemi DLC a chcete víc, víc. Prosím, PC mody vám nabízejí:
- zlepšit grafiku
- zlepšit chování AI a NPC
- přidat nový obsah (předměty, úkoly atd.)
- zlepšit rovnováhu
- opravit chyby, které sami vývojáři neopravili
- a mnoho dalšího
Některé mody jsou provedeny špatně, některé velmi dobře. Kvalitu modů lze posuzovat podle jejich oblíbenosti a komentářů uživatelů.
5. Cena a ruské verze
Hry na PC jsou levnější a mnohem častěji se překládají do ruštiny. Jak si můžete užít příběh hry, když nerozumíte ničemu v angličtině? Například PS360 verze Final Fantasy XIII nebyla nikdy vydána v ruštině. A PC verze to podporuje. Netřeba dodávat, že děj a dialogy jsou pro tuto hru jedním z nejdůležitějších prvků?
Důležitá je také cena her, proč platit více za stejnou věc? To ani ne, proč platit víc za horší verzi, která navíc rychleji zastará? Jak bude Dragon Age: Inquisition PS4/X1 vypadat na 4K obrazovce? Stejně jako 480p hry na HD TV – ubohé.
Abychom to shrnuli, můžeme s jistotou říci, že PC je nejen nejlepší platforma pro multiplatformu, ale také nejpohodlnější/odolnější.
Abyste mohli hrát zakoupenou licenci PS2, musíte mít PS2 + 5 vodičů (3 pro video, 1 pro zvuk a 1 pro napájení), pro hry PS3 – dva vodiče, totéž pro PS4. Výsledkem jsou 3 konzoly a 9 drátů. Moderní televizory mají například často jen jeden komponentní výstup a pro připojení Wii si budete muset dokoupit. přístroj.
Ve výsledku budete mít hromadu konzolí, hromadu drátů a všemožných vypínačů. Na PC, abyste mohli hrát všechny jeho hry od 90. let do roku 2015, potřebujete jediné zařízení – PC se dvěma dráty.
Za velké plus PC bych považoval i nízkou hlučnost. Může být vybaven ventilátory s 15 dbA, což je 4krát méně než 60 dbA při špičkovém zatížení PS4.
Když jsem hrál přes PS3 verzi Resident Evil 4, 100krát jsem litoval, že jsem si nevzal PC verzi. A nejde ani tak o žebříky a vlnící se obraz, jako spíše o silný hluk z konzole.
Článek nebude zcela objektivní, pokud nezmíním výhody konzolí v multiplatformě:
- Konzole jsou bez závad OS, ovladačů a špatného DRM. Na PC fórech je 80% příspěvků „ach to se nespustí, ach mlha zmizela, oh, spadne to do Windows, oh Denuvo načte procesor a disk, ach včera to fungovalo dobře, ale dnes je zvuk chybný! , všechno je zabugované, možná mám virus? „
- Na konzolích Sony jsou trofeje. Úspěchy na Steamu se jim podle mě ani neblíží.
Zde výhody konzolí končí. Článek byl osobně zkontrolován a schválen společností Affalin.