Obsah
Problém s úkrytem Leonarda da Vinciho, do kterého není tak snadné se dostat
Imperial College vyřešila problém, který sám Leonardo da Vinci vyřešit nedokázal
Autor ITtime Zveřejněno 28.08.2020 Aktualizováno 28.08.2020
Vědci z Imperial College jsou přesvědčeni, že vyřešili 500 let starou hádanku, nad kterou si lámal hlavu sám Leonardo da Vinci. Nejzajímavější na tom je, že slavný umělec detailně namaloval jemnou strukturu srdce, aniž by měl po ruce magnetickou rezonanci, s jejíž pomocí mohou moderní vědci pozorovat právě ony trámčiny srdce.
Střídavé kosočtverce, které se spojují a vytvářejí systém srdečních vláken, se nazývají trabekuly. Toto spojení buněk má složitý, rozvětvený tvar a tajemný účel, nad kterým vědci přemýšleli po staletí.
Leonardo da Vinci věřil, že hlavním účelem trabekuly bylo ohřát krev, která prochází srdcem. Jeho současníci, většina dnešních vědců, tvrdí, že kosočtverečná tkáň je nezbytná pro nasycení srdce kyslíkem u dítěte. Stejní odborníci se však neshodnou na tom, za jakou konkrétní funkci jsou zodpovědné trámčiny dospělého srdce.
Vědci z Imperial College London provedli podrobnou analýzu desítek tisíc vyšetření magnetickou rezonancí lidí všech věkových kategorií. Vědci jsou přesvědčeni, že se jim konečně podařilo přijít na kloub. Hlavní funkcí trámců, které se skládají do složitého vzoru, je generovat impuls, který urychluje proces transportu krve. Větší počet trabekul zajišťuje lepší fungování lidského srdce.
Autoři studie jsou velmi hrdí na to, že se jim podařilo vyřešit problém, který sobě i ostatním před 500 lety nastavil sám Leonardo da Vinci.
Da Vinciho tajemství: Zakázaný rukopis, The
Záhada Da Vinciho. Ztracený rukopis
Ráno se probudíme a promluvíme si s Marií a rozhodneme se najít rukopis, který se nyní stává zárukou naší integrity. V inventáři vložíme do papírové složky kus papíru, který nám dal král. Studujeme levou a pravou stranu dokumentu. Upozorňujeme, že vyřešení tohoto kódu není obtížné. Například číslo jedna je symbol se dvěma čarami dole a vpravo a tečkou vlevo nahoře. Klikněte na jednotku vlevo. Číslo změní barvu. Najděte symbol jednotky vpravo a klikněte na něj. Hned napravo vyčnívá bílá plocha. Vezměte sangvinika a klikněte na tuto oblast. Automaticky se na něm objeví jednička. Všechny záznamy dešifrujeme stejným způsobem. V důsledku dešifrování nějaké získáme souřadnice.
Otevíráme plán hradu du Cloux a začínáme zadávat obdržené souřadnice. Šipku v levém horním symbolu Slunce otočíme o 120 stupňů, pravý horní symbol Hvězdy o 240 stupňů, levý dolní symbol Měsíce o 60 stupňů, pravý dolní symbol Planety o 310 stupňů. Díváme se na označené místo přejít na plánu. Ukáže se, že rukopis je ukrytý někde u vchodu před zámkem.
Slyšeli jsme, jak Waldo komentuje, že tady něco není v pořádku. Opouštíme komnaty oblíbeného a jdeme po vnitřních schodech dolů do kuchyně, snažíme se nezahlédnout stráže. Poté, co jsme se Saturninovi vysvětlili, jdeme opět po schodech do komnat Marie Babu.
Před vchodem do její ložnice stojí manekýn , ze kterého vyjmeme klíč. Přistupujeme k benátské kanceláři v komnatách Marie Babu a vkládáme nalezený klíč do klíčové dírky. Abyste mohli tuto skříň otevřít, musíte vyřešit stejný typ hlavolamu jako v Leonardově skříni. Když se podíváte na centrální barevný kruh pod dveřmi, můžete vidět, že žluté šipky na něm směřují nahoru a bílé šipky dolů. Přesně takhle bychom měli seřadit všechna různobarevná kolečka na kanceláři. Začněme řešení hádanky, zatlačením na kamínky podél okrajů skříňky: 1 – 1 – 2 – 2 – 4 – 5 – 5 – 6 – 7 – 8 – 8 – 10 – 14 – 15 – 16 – 16.
Dole se vysouvá tajná zásuvka, ve které dopis najdeme a přečteme. Potom vezmeme poblíž šablonu, přiložíme ji na dopis a přečteme pravdivé poselství. Po nepříjemném vysvětlení s Babu se rozhodneme, že musíme najít rukopis a zachránit Monu Lisu před krádeží.
Jdeme dolů do kuchyně po vnitřních schodech a mluvíme se Saturninem. Po skončení rozhovoru vyjdeme po schodech do druhého patra a jdeme po balkóně do věže, ale nescházíme dolů. Vyndáme z inventáře oblázky a čekáme, až se k nám vzdálený strážce otočí zády a začne se pohybovat za rohem domu. Házíme kameny na druhého strážce a běžíme po schodech dolů, míříme k mostu. To ale nebude možné napoprvé. Waldo je chycen a eskortován do jeho skříně. Musíme se odtamtud nějak dostat.
Přistupujeme k zamčeným dveřím a díváme se klíčovou dírkou. Zjistíme, že klíč od dveří je vložen do klíčové dírky na druhé straně. No, takové triky známe už dlouho. Napravo od dveří u zdi vezmeme čisté kousek papíru , najděte aktivní bod ve spodní části dvířek a zasuňte pod dvířka list papíru. Vytáhneme z inventáře tenký vrták a použijeme ho na klíčovou dírku. Vytáhneme list papíru zpod dveří spolu s klíčem. Klíčem odemkneme dveře a vyjdeme na chodbu.
Díváme se doprava. Na stěně visí gobelín, který, jak jsme již zjistili, zakrývá tajný průchod do Leonardovy kanceláře. Prozkoumáme hřebíky ve spodní části gobelínu, poté vyjmeme kleště z inventáře a pomocí nich je vytáhneme nehty . Ohneme pravý spodní okraj gobelínu a před námi je zadní strana knihovny. Musíme zadat stejný kód jako předtím, ale pouze v obráceném pořadí (přeci jen máme zadní stranu skříně před sebou). Klikněte na knihy v tomto pořadí – IALAS. Jakmile jsme v Leonardově kanceláři, jdeme znovu na balkón.
Dostaneme se na konec balkónu, vezmeme oblázky z našeho inventáře a po čekání, až se první strážce otočí a začne svůj pohyb, hodíme oblázky v druhé stráži. Spěcháme po schodech dolů a běžíme na most. Kdo to nedokáže sám, může použít uložit „Útěk před stráží“. Měli jsme štěstí: strážný na mostě k nám stál zády. Odbočujeme doprava na cestu k lodi. Nasedáme do člunu a přejíždíme na druhou stranu. Jdeme ke schodišti a napravo od něj doplňujeme zásobu dlažebních kostek z hromady kamení. Najdeme aktivní bod a hodíme jeden z dlažebních kostek do vody nalevo od schodů.
Jakmile strážný opustí holubník, spěcháme dveřmi a rozhlížíme se. Za taškami stojícími u zdi vidíme obrázek , zabalený do starého plátna. Odstraňujeme látku a odnášíme obraz od Leonarda. Jdeme nahoru, podíváme se na strážného a rozhodneme se ho zbavit. Vezmeme dlažební kostku a hodíme ji dveře holubníky. Když se hlava strážce objeví přímo pod barelem, vyjmeme z inventáře železný šroub a použijeme ho na hlaveň. Jdeme dolů a svlékáme uniformu strážného. V inventáři jsme oblékli uniformu strážného na Walda. Jdeme dolů a jdeme na panství.
Poblíž hradu nás zastaví jeden ze strážců. Odpovíme na jeho otázku hrubě a zvolíme druhou větu: „No, zbav se toho.“ Spěcháme do Leonardovy dílny.
V dílně přistupujeme k stojanům. Na levý stojan použijeme hřebík a poté na něj položíme pravý Leonardův obraz. Na obraz natáhneme nitě pomocí špulků nití a získáme Albertiho mřížku. Na základnu pravého stojanu položíme sklenici laku a barev. Vedle plechovek napravo od nich si vezměte uhlovou tužku a začněte kreslit skica.
Pokud jste vše udělali správně, kresba se otočí a objeví se na ní černé díry. Umístěte tužku na místo a klikněte na všechny dlaždice, abyste aktivovali barvy malby. Ukázalo se však, že dlaždice jsou rozptýleny v chaotickém pořadí a obrázek je třeba sestavit ve správném barevném schématu a sestavit jej podle principu „tagu“. Když kliknete na černou díru, otočí se čtyři dlaždice najednou. Pro ty, kteří jsou znechuceni samotným principem hraní tagů, prozradím malý trik, který tuto hádanku snadno překoná. Aniž byste hru opustili, minimalizujte ji na hlavní panel v dolní části (to provedete stisknutím klávesy s logem Microsoft) a poté se ihned znovu vraťte do hry kliknutím na ikonu hry na hlavním panelu. A ejhle! Obrázek bude již sestaven ve správné podobě.
Začněme vybarvovat sestavený obrázek. Chcete-li to provést, vezměte štětec napravo od nádob s barvou, ponořte jej nejprve do nádoby s lakem a poté do nádoby s modrou barvou. Klikněte třikrát na obrázek. Když jsme vyslechli Waldův návrh na změnu barevného schématu, očistíme štětec pomocí speciálního hadříku, který leží napravo od nádobek s barvou. Znovu ponořte štětec do plechovky s lakem, poté na štětec naneste žlutou barvu a čtyřikrát klikněte na malbu. Opět slyšíme Waldův návrh na změnu nátěru. Štětec očistíme hadříkem, namočíme do laku a do kelímku s červenou barvou klikneme třikrát na obrázek. Poté, co jsme vyslechli Waldovu poznámku, že kopii obrazu je nyní obtížné odlišit od originálu, nasadíme štětec a vezmeme oba obrazy z malířských stojanů.
Jdeme do kuchyně a znovu si promluvíme se Saturninem. Ten chlap není tak jednoduchý, jak se zdá. Poté, co jsme od Saturnina obdrželi potřebné opravy souřadnic, které jsme vypočítali, otevřeme plán sídliště a nyní nastavíme správné souřadnice. Získáváme nové úložiště pro rukopis – kaple.
Obracíme svou otázku na Saturnina, ale bohužel! Klíč od kaple má pouze madame Babu. Jdeme do komnat madame Marie Babou de la Bourdesier a mluvíme s ní. Pokud chcete, aby k vám byla Baba příznivější, dejte jí Leonardovy šperky. Po obdržení klíče znovu komunikujeme s Marií a jdeme dolů ke dveřím kaple. Kaple se nachází v přízemí, na galerii před vchodem do Leonardova ateliéru.
Otevíráme dveře kaple a vstupujeme do ní. Prozkoumáme oltář a vezmeme z něj tyč. Vyjmeme z inventáře královský prsten a vložíme jej do určeného výklenek . Vložíme tam i nalezený prut. Dole se otevírá keš, ze které bereme požadovaný rukopis Leonarda da Vinciho. Otočíme se a podíváme se na prázdný rám obrazu. Kdysi zde visela slavná Mona Lisa. Vezmeme královský prsten z výklenku. Opouštíme kapli a spěcháme k holubníku, protože potřebujeme dát znamení muži, kterého poslal král.
Jdeme nahoru, vyndáme z inventáře prsten, který nám dal král, a použijeme ho holub . (100) Po vyslání holubice se zprávou se vracíme do panství.
Jdeme do dílny, nasedneme na výtah a sjedeme dolů. Pokud je výtah dole, otevřete kovové dveře skříně a zatáhněte za páku, abyste výtah přivolali. Vyjdeme z výtahu a dvakrát si promluvíme s Hectorem. Po rozhovoru s Hectorem jdeme nahoru a jdeme do kuchyně.
Mluvíme se Saturninem, který nám dává část na opravu letadla a žádá nás, abychom si vyzvedli Leonardův rukopis od Hectora. Po zhlédnutí videa jdeme do dílny. Jdeme k vrtačce, vložíme tenký vrták, upevníme rukojeť na místo a vyvrtáme malý otvor do oblouku. Jdeme do kuchyně a jdeme dolů do sklepa.
Přiblížíme se k letadlu a vložíme ho tam jako první dřevěná náprava , který jsme odpilovali z koštěte a následně dřevěný oblouk s vyvrtaným otvorem. Nyní je zařízení připraveno ke vzletu.
Přiblížíme se k dělu a použijeme na něj zvedák. Připevníme rukojeť ke zvedáku a otočíme ji, abychom zvedli hlaveň zbraně. Vezmeme dělovou kouli, kterou jsme našli v inventáři, a hodíme ji do hlavně děla. Otevírací krabička na prášek a nasypat tam střelný prach. Vezmeme pazourek a zapálíme knot na konci hlavně vpravo. Procházíme vzniklým otvorem, ale Hektor tam není. Vstáváme ze sklepa do kuchyně, uděláme krok vpřed a slyšíme cizí hluk. Jdeme znovu do suterénu a vidíme Hectora v mezeře. Přistoupíme k němu zezadu, vyndáme z inventáře železnou střelu a omráčíme jím Hectora. Vezmeme Leonardův rukopis nalevo od těla a podíváme se na video.
Zahněte doprava a odejděte u zdi obrázek (originál nebo kopie – je to na vás). Jdeme nahoru do komnat Marie Babu, abychom se s ní rozloučili. Pokud s ní má Waldo srdečný vztah, pak požádá, aby ji vzal s sebou. Zda si svého favorita vezmete s sebou nebo ne, je také na vás. Pojďme se podívat na závěrečné video.
Hrál jsem pro sebe, ale psal pro vás Galina Jasniková